#cp模组导出##内容修补程序模组导出##cp模组转xnb##星露谷美化模组导出#
星露谷美化模组一般都是cp模组,这篇教程主要就是针对cp模组的
简要的说,就是进入到游戏存档之后,在smapi输入下面的指令
patch export 资源id
资源di一般输入完整路径
或者路径去掉前面的......\Stardew Valley\Content,然后删除.xnb后缀
比如 patch export LooseSprites\Billboard.de-DE
patch export LooseSprites\Bat
patch export "D:\steam\steamapps\common\Stardew Valley\Content\Data\Festivals\fall16.es-ES.xnb"
都是可以的.
但是patch export Content\LooseSprites\Bat
patch export Stardew Valley\Content\Data\Festivals\fall16.ru-RU
这种就不行
然后有些资源导出来可能跟原来的一样,比如你存档是春天,你想导出夏天的,就导不出来,这是因为夏天的资源还没加载
星露谷美化模组一般都是cp模组,这篇教程主要就是针对cp模组的
简要的说,就是进入到游戏存档之后,在smapi输入下面的指令
patch export 资源id
资源di一般输入完整路径
或者路径去掉前面的......\Stardew Valley\Content,然后删除.xnb后缀
比如 patch export LooseSprites\Billboard.de-DE
patch export LooseSprites\Bat
patch export "D:\steam\steamapps\common\Stardew Valley\Content\Data\Festivals\fall16.es-ES.xnb"
都是可以的.
但是patch export Content\LooseSprites\Bat
patch export Stardew Valley\Content\Data\Festivals\fall16.ru-RU
这种就不行
然后有些资源导出来可能跟原来的一样,比如你存档是春天,你想导出夏天的,就导不出来,这是因为夏天的资源还没加载