快升十级了,💦点经验,这两个游戏我都玩,魂三只狼全成就,两部怪猎加起来一千六百小时,个人的观点是,魂游主打一个被动学习,怪猎则是需要主动学习。魂的核心是翻滚时机和出刀次数,想要提升技术的话,只要训练这两点就行了,那些BOSS也会帮你训练,滚早了/迟了就会挨打,贪刀了也会挨打,正反馈非常强。怪猎就不一样了,怪猎的核心体验在于打点和立回,打点好立回好的五分钟打完,打点差立回差的十分钟也能打完,几乎感受不到反馈。
类比一下有点像小学生背课文,魂游会在你背错了以后立即提醒你,让你知道问题出在哪,怪猎则是在你背完了以后告诉你错了多少处,你自己不留心的话,很难进步
类比一下有点像小学生背课文,魂游会在你背错了以后立即提醒你,让你知道问题出在哪,怪猎则是在你背完了以后告诉你错了多少处,你自己不留心的话,很难进步