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新人随便聊下版本特色

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长草期,萌新随便展望一下哈哈
稻妻那边都玩充能,须弥玩精通,枫丹都是血量蹦迪
之后火国和冰国会围绕什么特色来玩呢。
按照爆料的内部仇恨来说,岩和物理都是放逐的属性顺其自然。后面会继续围绕元素反应展开,也就是往细里凿,强化单一反应的玩法比如超载超导这些的。
我能想到的就是出类似闲云这样的角色来带动原始人。但是限制单一反应增幅。
至于火国的特色,火往往是游戏或动漫中最劲爆的属性,火国的特色可以是技能大招或天赋通过减少暴击率换来巨额的暴伤及伤害或者攻击增幅,也就是说需要堆暴击率,就像水龙哪怕水水水圣遗物伤害也爆表了。这样还可以让玩家又重新去刷圣遗物罪过…
冰国我希望跟防御挂钩,冰往往也代表着控制和防御性能力,在冰国新的机制下通过防御转换伤害达到岩系能抗能打还能打反应和控制来达到一个新高度。
如果你问冰玩防御了那岩怎么办,队长应该是岩系了吧,后面的岩系完全可以是物理伤害的代表了又不给反应,岩系是最适合出物理代表的。
大佬们有什么对原神的畅想么


IP属地:山东来自iPhone客户端1楼2024-03-28 09:05回复
    仆人不都普攻了吗,火国纳塔应该是物理


    IP属地:广西来自Android客户端2楼2024-03-28 11:03
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      没啥展望,大世界随便开无双,深渊有对非版本答案的debuff,所以随便玩了


      IP属地:广东3楼2024-03-28 11:17
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