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如果六边形强者的6个参数不是虚指,你觉得哪几个属性更合适?

只看楼主收藏回复

至少别搞成在同级别里全知全能就行

比如说jojo这个六围图
首先破坏力、速度、持续力应该都不用换
[成长性][精密动作性]和[射程距离]换成什么,才可以保证战斗力最大化?
谢绝把不同属性整合成一个参数,比如回血速度肯定不能算在防御力里面


IP属地:江苏1楼2024-03-27 18:03回复
    进化速度,防御力,精神力
    禁止把多个属性合并的话全点防御力吧,防御力够高就不需要同时点血条和回血占两个位置了
    不过精神力又能细分,烦唉


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2024-03-27 18:08
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      破坏性:攻击范围与强度的能力。
      防护性:承受攻击的能力。
      移动性:从某地移动至另一地的能力。
      耐久性:持续消耗与恢复的能力。
      隐蔽性:可以不被发现且进行活动的能力。
      操作性:战斗思维,对各方面的细微操作,可能的计谋等。
      (成长属性一般会存在不可继续成长的上限 故不列入)


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2024-03-27 18:55
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        破坏力
        速度
        防御(包含血量)
        灵魂(精神)
        持久力(蓝条,回复力)
        智商(包含战斗智商和常规意义的智商)


        IP属地:江西来自Android客户端4楼2024-03-27 19:10
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          力量,速度,防御,持续力(恢复和体力),智力(技巧和经验),特殊能力


          IP属地:辽宁来自Android客户端5楼2024-03-27 19:30
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            六个属性
            当然是输出,防御,移动,恢复,持续,意志了


            IP属地:河南来自Android客户端6楼2024-03-27 20:10
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              力量,速度,防御,生命,抗性,特殊能力


              IP属地:内蒙古来自Android客户端7楼2024-03-27 20:15
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                能量上限,单次最大出力,持续力,移动速度,反映速度,对战场的分析能力。


                IP属地:江苏来自Android客户端8楼2024-03-27 20:27
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                  侦查
                  计算
                  质能总量
                  感觉这三个就够了


                  IP属地:湖北来自Android客户端9楼2024-03-28 00:18
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                    加个感知力(侦查与觉察细微之处的能力)
                    智力(理解事物与本质的能力)
                    魅力(与同类不同类种族获得好感减少敌意的能力)


                    IP属地:陕西来自Android客户端10楼2024-03-28 09:16
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                      如果量化成网游系统之类的很好理解。如果是按照6维计算,那就是攻击,防御,生命(血条),速度,耐力(蓝条),特殊能力(百分百暴击,百分之200暴伤,百分之百吸血,百分百命中,百分百闪避,看对方的基础或特殊能力值计算特殊能力最终加成)。
                      如果换算成5维那就是精(物理攻击,物理防御,精.生命(表现为肉身血条),体力值),气(能量攻击,能量防御,气.生命(表现为护盾之类),能量值),神(精神攻击,精神防御,神.生命(灵魂意志),精神值)。和速度,和最后的特殊能力。


                      IP属地:重庆11楼2024-03-31 15:27
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