镰刀是真的爽,轻度位移,滞空效果也不错。长剑的位移太明显,滞空也只能说是马马虎虎,关键是手感太飘了和前作半斤八两。
一拳哥的技能都马马虎虎吧,冰冻拳我用得不多,主要是这个技能和前作悬崖村的少年一样命中太微妙了,直拳削韧和伤害都不错,至于第三个我理解是鬼泣5Nero的机械手,这玩意儿只在小空间有用。
约鲁凡对我来说算是比较微妙的角色,前期我习惯于用他来增加DPS,但双枪的表现,但是解锁钻头之后发现这玩意儿对小怪而言,削韧伤害都快乐的一批,堪比前作带着吸血遗器的可移动的狼的长按蓄力那样,在矿道里直接按住不撒手,你也钻头是吧,我也来,此乃一场骑士的对决
至于鸟,虽然一下一发,但是没有技能次数限制,常驻开启也挺爽的,不过目前这个攻击方式,估计要不了多久就会被优化掉