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谁能告诉我设计4个技能槽的意义在哪里

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深更半夜失眠硬是想到凌晨
多设计点技能槽到底会怎样?啊?伊井野?
你自己看看有些职业必带的技能都已经超过4个了,你让我怎么取舍
谁能告诉我


IP属地:广东来自Android客户端1楼2024-03-26 05:35回复
    伊井野你有玩过法师吗?附魔,解异常,瞬间抬血,加速,护盾,大师技能。这6个哪个是可以取舍的你告诉我。
    你给我4个技能格我连纯辅助都要做取舍,更别说带不了攻击技能了,怎么你是想让每个法师随从用平a打伤害是吗还是对比一代伤害,特效,动作都被削成残废的普通攻击。队里直接少一个人。
    弓箭手我就不说了,想射爆炸箭还要带对应的技能,多带几种异常箭其他弓箭技能都不要了是吗?啊?
    真是把我气笑了


    IP属地:广东来自Android客户端4楼2024-03-26 06:06
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      4个技能槽已经不仅仅是精简技能多样性玩法的地步了,是比职业之间数值不平衡还要严重的问题,已经直接砍到大动脉了,你到底知不知道啊?伊井野


      IP属地:广东来自Android客户端5楼2024-03-26 06:10
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        我现在只想报名学习日文,只想联名手书给他问问他为什么要把技能槽砍成4个


        IP属地:广东来自Android客户端6楼2024-03-26 06:12
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          作为一代老玩家其他方面我都没期待你能做到优秀,甚至及格都满足,你怎么可以在技能系统上也偷工减料,直接影响的是你最引以为傲的战斗系统,我真的忍不了了


          IP属地:广东来自Android客户端7楼2024-03-26 06:17
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