大家好!随着1.1.0f1补丁向所有人推出,让我们看看其中包含的内容。除了Beach Properties和Deluxe Relax Radio Station提供的付费内容外,我们还有编辑器、mod支持,当然还有一轮性能改进和错误修复。
感谢大家的错误报告,如果您遇到任何新问题,我们将不胜感激这里的错误报告:
https://forum.paradoxplaza.com/forum/forums/cities-skylines-2-bug-reports.1162/
资产包-海滩物业(付费内容)
新北美海滨分区
30栋新建筑
24个附加变体
新的欧洲海滨分区
30栋新建筑
24个附加变体
4棵新棕榈树
6栋新的标志性建筑
豪华放松站(付费内容)
16首新歌
新DJ内容
编辑和修改
增加了代码修改支持
添加了模块化工具链安装和状态(用于创建代码模块)
添加了支持地图创建的编辑器
导入/导出高度图
导入资源映射
选择气候
添加/编辑水源
定义地图详细信息,如名称和主题
添加Paradox Mods集成以共享
代码mods
保存游戏
自定义地图
表演
优化了各种系统,以减少帧时间峰值和整体模拟性能
放置建筑时优化了帧时间
略微优化了一些剔除场景
优化的UI渲染,特别是用于照片模式和选项的Widget系统
减少了在UI中渲染曲线的开销
一般修复和改进
增加了消防直升机的灭火声
增加了放置单个树木、灌木和一些道具时的自动随机旋转
更新了公共汽车站、候车亭、出租车站、出租车候车亭和电车站工具栏图标
提高了雪上指南的可见性
改进的默认光标在雪地上具有更好的可见性
改进的土地价值体系
医疗保健、教育、警察和电信的服务覆盖率现在影响土地价值
商业服务的可及性现在影响土地价值
公共交通的站点现在影响土地价值
噪音、水、空气和地面污染现在影响土地价值
海岸线现在影响土地价值
增加了土地价值奖励系数的最大限制
用土地价值信息视图中的“土地价值源”信息模式替代“建设土地价值”信息模式
当土地价值信息视图处于活动状态时,“租金过高”警告通知将突出显示
为光标添加了土地价值工具提示,当“土地价值信息视图”处于活动状态时,该工具提示显示建筑物所在的土地或建筑物的货币价值
修复了与人行道直接连接的建筑升级时桌面崩溃的问题
修复了加载保存后不久桌面崩溃的问题,如果保存是在上一次加载/新游戏后不久创建的
修复了使用“AddObject”菜单放置生物后运行模拟时桌面崩溃的问题
修复了将鼠标悬停在丢失的树资源上或单击丢失的可拥有的建筑资源时桌面崩溃的问题。
当CS1奖励不可用时,点击CO车辆的线路详细信息后,整个UI将永久消失
修复了在执行某些操作并重新定位建筑物后发生的桌面崩溃问题
固定货运车辆有时会在货运大楼的中间产生
固定货运车辆很少使用超过货运站前两个装卸区的车辆
列车外部连接上出现的固定缓冲站(针对新连接固定)
固定服务车辆有时在完成任务后报废(可能影响消防车、警车、维修车、救护车、灵车和出租车)
当多辆车排队从道路转入停车场时,固定车辆在错误的位置停车/减速
固定了坦佩雷和旧金山地图上的第一人称摄像机高度(高度限制现在在高度比例较低的地图上至少为4096)
修复了保存完成后具有可见字符串ID的暂停菜单保存游戏通知
固定枯树叶子颜色为棕色
固定线颜色修改仅更新多部件车辆的一个部件,直到鼠标悬停
固定式垃圾车、道路维护车和使用公共汽车停车位行驶的邮车
修正了在连续路段之间的边界放置/移动运输站点时闪烁的碰撞图标
在加载游戏详细面板中添加了成就禁用警告
当已选择“无限金钱”或“全部解锁”时,改进了“加载游戏”面板中的成就警告横幅文本
修复了建筑物上的几棵漂浮的树木和道具
修复了如果有缺失品牌预制件的啁啾声,则UI中断的问题
修复了灾害预警系统的无休止警报器
修复了搬迁建筑后留在原地的通知
固定水/污水容量通知不起作用
修正了阻止游戏启动另一场龙卷风后,龙卷风事件正确消失的问题
建筑工地(某些类型的仓库、煤电厂、回收中心)上的固定堆显示了当前存储的错误资源类型和数量
修复了如果在同一帧中按下和释放鼠标,某些状态会被几乎所有工具卡住的问题
将交叉点节点图标固定为正确的图标
修复了可以同时删除两个曲线编辑器中的关键帧的问题。现在,当在编辑器外部单击时,它将散焦该编辑器中的关键帧。
修正了暂停按钮在电影摄影机中不起作用的问题
修复了使用控制器时的几个问题
修正了返回主菜单后更改“菜单音乐音量”或“收音机音量”导致收音机音乐播放的问题
改进的电影摄影机平滑控制
感谢大家的错误报告,如果您遇到任何新问题,我们将不胜感激这里的错误报告:
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资产包-海滩物业(付费内容)
新北美海滨分区
30栋新建筑
24个附加变体
新的欧洲海滨分区
30栋新建筑
24个附加变体
4棵新棕榈树
6栋新的标志性建筑
豪华放松站(付费内容)
16首新歌
新DJ内容
编辑和修改
增加了代码修改支持
添加了模块化工具链安装和状态(用于创建代码模块)
添加了支持地图创建的编辑器
导入/导出高度图
导入资源映射
选择气候
添加/编辑水源
定义地图详细信息,如名称和主题
添加Paradox Mods集成以共享
代码mods
保存游戏
自定义地图
表演
优化了各种系统,以减少帧时间峰值和整体模拟性能
放置建筑时优化了帧时间
略微优化了一些剔除场景
优化的UI渲染,特别是用于照片模式和选项的Widget系统
减少了在UI中渲染曲线的开销
一般修复和改进
增加了消防直升机的灭火声
增加了放置单个树木、灌木和一些道具时的自动随机旋转
更新了公共汽车站、候车亭、出租车站、出租车候车亭和电车站工具栏图标
提高了雪上指南的可见性
改进的默认光标在雪地上具有更好的可见性
改进的土地价值体系
医疗保健、教育、警察和电信的服务覆盖率现在影响土地价值
商业服务的可及性现在影响土地价值
公共交通的站点现在影响土地价值
噪音、水、空气和地面污染现在影响土地价值
海岸线现在影响土地价值
增加了土地价值奖励系数的最大限制
用土地价值信息视图中的“土地价值源”信息模式替代“建设土地价值”信息模式
当土地价值信息视图处于活动状态时,“租金过高”警告通知将突出显示
为光标添加了土地价值工具提示,当“土地价值信息视图”处于活动状态时,该工具提示显示建筑物所在的土地或建筑物的货币价值
修复了与人行道直接连接的建筑升级时桌面崩溃的问题
修复了加载保存后不久桌面崩溃的问题,如果保存是在上一次加载/新游戏后不久创建的
修复了使用“AddObject”菜单放置生物后运行模拟时桌面崩溃的问题
修复了将鼠标悬停在丢失的树资源上或单击丢失的可拥有的建筑资源时桌面崩溃的问题。
当CS1奖励不可用时,点击CO车辆的线路详细信息后,整个UI将永久消失
修复了在执行某些操作并重新定位建筑物后发生的桌面崩溃问题
固定货运车辆有时会在货运大楼的中间产生
固定货运车辆很少使用超过货运站前两个装卸区的车辆
列车外部连接上出现的固定缓冲站(针对新连接固定)
固定服务车辆有时在完成任务后报废(可能影响消防车、警车、维修车、救护车、灵车和出租车)
当多辆车排队从道路转入停车场时,固定车辆在错误的位置停车/减速
固定了坦佩雷和旧金山地图上的第一人称摄像机高度(高度限制现在在高度比例较低的地图上至少为4096)
修复了保存完成后具有可见字符串ID的暂停菜单保存游戏通知
固定枯树叶子颜色为棕色
固定线颜色修改仅更新多部件车辆的一个部件,直到鼠标悬停
固定式垃圾车、道路维护车和使用公共汽车停车位行驶的邮车
修正了在连续路段之间的边界放置/移动运输站点时闪烁的碰撞图标
在加载游戏详细面板中添加了成就禁用警告
当已选择“无限金钱”或“全部解锁”时,改进了“加载游戏”面板中的成就警告横幅文本
修复了建筑物上的几棵漂浮的树木和道具
修复了如果有缺失品牌预制件的啁啾声,则UI中断的问题
修复了灾害预警系统的无休止警报器
修复了搬迁建筑后留在原地的通知
固定水/污水容量通知不起作用
修正了阻止游戏启动另一场龙卷风后,龙卷风事件正确消失的问题
建筑工地(某些类型的仓库、煤电厂、回收中心)上的固定堆显示了当前存储的错误资源类型和数量
修复了如果在同一帧中按下和释放鼠标,某些状态会被几乎所有工具卡住的问题
将交叉点节点图标固定为正确的图标
修复了可以同时删除两个曲线编辑器中的关键帧的问题。现在,当在编辑器外部单击时,它将散焦该编辑器中的关键帧。
修正了暂停按钮在电影摄影机中不起作用的问题
修复了使用控制器时的几个问题
修正了返回主菜单后更改“菜单音乐音量”或“收音机音量”导致收音机音乐播放的问题
改进的电影摄影机平滑控制