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这是发生什么事了

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400多人的家族,莫名奇妙一直死人,死了几十个了,一看死因全是压力,这是啥优化机制吗,能不能关掉啊


IP属地:福建来自Android客户端1楼2024-03-25 23:31回复
    每死一个加压力 加压力又接着死 恶性循环 建议开大宴会和葬礼给大伙减减压


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2024-03-25 23:51
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      连锁爆炸了


      IP属地:江苏来自iPhone客户端3楼2024-03-25 23:59
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        经典压力链式反应
        近亲死亡会加压,兄弟姐妹太多就容易一死死一片。
        所以游戏里子女数量有软上限,单配偶9个,每多一个配偶+2,如果非要绕过上限狂生那基本就是必炸的。


        IP属地:广西来自Android客户端4楼2024-03-26 00:15
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          最怕的就是家族成员出忏悔,虔诚等级duang duang的掉


          IP属地:湖北来自Android客户端5楼2024-03-26 00:17
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            教科书般地亵渎


            IP属地:宁夏来自Android客户端6楼2024-03-26 01:32
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              所以有了疾病,现实中怎么可能活那么多兄弟姐妹跟你争家产


              IP属地:山东来自Android客户端7楼2024-03-26 07:19
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                这时候专断特质最可贵,可以减50增压


                IP属地:广西来自Android客户端8楼2024-03-26 08:43
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                  在ck3文件夹里面搜00_traits.txt,然后在文件里搜索pure_blood,这是纯血特质,将stress_gain_mult=-1 复制到纯血特质下面。这样只要这个人物拥有纯血他就会有一个减百分百压力的新的特质。到时候你想生几百个孩子都不会死了。


                  IP属地:江西来自Android客户端10楼2024-03-30 14:55
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                    现在看着自己的晚餐发言“给你急坏了”有什么想说的吗?不是打字越多就越急,装作不在意的,才是真急不然你根本不会回


                    IP属地:湖北来自iPhone客户端11楼2024-04-26 21:12
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