终焉轮回5.0更新介绍
一、新剧本【末日轮回】
(1)三个大魔王同时登场
(2)常驻势力10个共830名武将
(3)新增四个势力【一个大魔王势力,一个新势力(实力偏弱),剩余两个小魔王势力(实力偏强)】
其中大魔王势力规划200名武将
新势力目前规划40名武将
两个小魔王势力一共规划最多100名武将
(4)剧情武将达二十左右
以上势力武将数量是四剧本最终版本目标,5.0不一定达到
二、武将造型
(1)规划新增10套新武将造型
三、游戏CG,界面有关
(1)更新开场动画
(2)战斗界面和大地图界面优化
(3)1440*900分辨率
四、官职系统
(1)3个新专属官职和三套种族新官职
势力官职:【精灵族】【第七史诗】【魔王怨恨势力】
武将专属官职【天穹苍翼-圣修暗凯帝专属官职系统,6个官职】【博人传·鸣人】【千古一帝·嬴政】
五、装备系统
(1)五个新武器和一个新坐骑:猩红之月,封魔神棍,碧穹极战斧,八卦光影扇,紫金破灭矢,聚宝盆获得2百万一个,每把最多两把;银甲霸王龙,聚宝盆50万一个,数量上限10个
(2)相思断肠红,红心糖月饼,清汤麻辣烫,可乐鸡翅,目前只有剧情获得和据点首破获得
(3)四剧本目前不出新专属装备
(4)少部分装备会有所调整
(5)永生堕落,时空·梦幻沙漏,无畏者的意志,来自世界的回响,猩红收割者,五个道具全部剧情获得
六、兵种系统
(1)略微调整兵种数值
(2)兵符数量可能会有调整以及改动【来自深渊的呐喊,登顶于苍穹之上】数量为1【神魔化身的符咒,地狱遗留物】数量为3
七、剧情系统
(1)分主线,支线,挑战剧情
(2)主线13个剧情,支线12个剧情,挑战24个剧情,势力剧情(待定)
(3)后续几天可能还会出一些势力剧情
八、武将技以及特性
(1)修复骂阵无法生效BUG
(2)部分特性小调整
(3)魔血特性数值下调
(4)新武将技【禁术·魔龙炼狱】此技能敌我势力不分,都会有所波及
(5)部分武将技蓝耗调整
九、必杀技
(1)新必杀:【奥义·火力全开】【禁忌·神威空间】(5.0目前没有)
(2)【青龙怒】必杀动画得到优化,且后半程劈下去以后,可横跨整个战场。改名为【极·皇龙怒】
十、势力选择
(1)四剧本的常驻势力会直接开放,但是还是建议大家自设游玩体验
十一、元素系统【版本核心新系统】【以后续实际上线为准】
(1)基本说明:目前添加元素系统是互相克制关系(三角关系)一共六种元素,
深渊
赤炎
生灵
混沌
永耀
无尽
深渊克制赤炎
赤炎克制生灵
生灵克制深渊
永耀克制混沌
混沌克制无尽
无尽克制永耀
我方武将克制对方武将时:增加10点命中和5点闪避
对方武将克制我方武将时:增加10点命中和5点闪避
【ai和玩家克制的加成是一模一样的】
(2)除了基本的克制关系,还有两种更高级的元素效果【元素共鸣】和【元素无极】
【元素共鸣】:当我方队伍武将出战时,都是同一种元素时:【增加该队伍武将的武力10%和体力10%】【仅限元素3,4,5,6,7,8】
【元素无极】:当我方队伍武将出战时,为不同的元素时:【降低对方全体武将攻速10点以及降低10点必杀发动概率】【仅限元素3,4,5,6,7,8】
【元素共鸣】和【元素无极】效果:在玩家方是必须一支队伍有五个人时才会触发,而ai方是一支队伍有至少3个人时就会触发
【注意:此两种效果ai和玩家的触发条件不一样】
【以下是下个版本的阵容推荐,不唯一,都是按原理推出来的】【下个版本拥有元素的武将一共在130左右,且绝大部分只在四剧本体现,后续更新会普及到其他剧本】
************************************************************************【以下名单全是可培养武将,不含魔王或者魔血武将】
无极阵(触发元素无极效果推荐):【唯一推荐】【容易获得,养成成本低,性价比最高,成型后战力较高,适应性强,也可以叫奇迹队】
奇迹光启·诺亚
奇迹影渊·修尔
奇迹濯世·帝释天
奇迹焰煌·龙炎
奇迹森辉·阿瑞斯
************************************************************************【以下全是方便触发元素共鸣推荐阵容】
赤炎阵:【推荐搭配】【强度中等偏下,不适用,除非全部顶配,有一战之力】
岩柱-悲鸣屿行冥
奇迹焰煌·龙炎
候补破坏神·愚【正义】
佐助【博人传】
薪炎之律者-琪亚娜
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一、新剧本【末日轮回】
(1)三个大魔王同时登场
(2)常驻势力10个共830名武将
(3)新增四个势力【一个大魔王势力,一个新势力(实力偏弱),剩余两个小魔王势力(实力偏强)】
其中大魔王势力规划200名武将
新势力目前规划40名武将
两个小魔王势力一共规划最多100名武将
(4)剧情武将达二十左右
以上势力武将数量是四剧本最终版本目标,5.0不一定达到
二、武将造型
(1)规划新增10套新武将造型
三、游戏CG,界面有关
(1)更新开场动画
(2)战斗界面和大地图界面优化
(3)1440*900分辨率
四、官职系统
(1)3个新专属官职和三套种族新官职
势力官职:【精灵族】【第七史诗】【魔王怨恨势力】
武将专属官职【天穹苍翼-圣修暗凯帝专属官职系统,6个官职】【博人传·鸣人】【千古一帝·嬴政】
五、装备系统
(1)五个新武器和一个新坐骑:猩红之月,封魔神棍,碧穹极战斧,八卦光影扇,紫金破灭矢,聚宝盆获得2百万一个,每把最多两把;银甲霸王龙,聚宝盆50万一个,数量上限10个
(2)相思断肠红,红心糖月饼,清汤麻辣烫,可乐鸡翅,目前只有剧情获得和据点首破获得
(3)四剧本目前不出新专属装备
(4)少部分装备会有所调整
(5)永生堕落,时空·梦幻沙漏,无畏者的意志,来自世界的回响,猩红收割者,五个道具全部剧情获得
六、兵种系统
(1)略微调整兵种数值
(2)兵符数量可能会有调整以及改动【来自深渊的呐喊,登顶于苍穹之上】数量为1【神魔化身的符咒,地狱遗留物】数量为3
七、剧情系统
(1)分主线,支线,挑战剧情
(2)主线13个剧情,支线12个剧情,挑战24个剧情,势力剧情(待定)
(3)后续几天可能还会出一些势力剧情
八、武将技以及特性
(1)修复骂阵无法生效BUG
(2)部分特性小调整
(3)魔血特性数值下调
(4)新武将技【禁术·魔龙炼狱】此技能敌我势力不分,都会有所波及
(5)部分武将技蓝耗调整
九、必杀技
(1)新必杀:【奥义·火力全开】【禁忌·神威空间】(5.0目前没有)
(2)【青龙怒】必杀动画得到优化,且后半程劈下去以后,可横跨整个战场。改名为【极·皇龙怒】
十、势力选择
(1)四剧本的常驻势力会直接开放,但是还是建议大家自设游玩体验
十一、元素系统【版本核心新系统】【以后续实际上线为准】
(1)基本说明:目前添加元素系统是互相克制关系(三角关系)一共六种元素,
深渊
赤炎
生灵
混沌
永耀
无尽
深渊克制赤炎
赤炎克制生灵
生灵克制深渊
永耀克制混沌
混沌克制无尽
无尽克制永耀
我方武将克制对方武将时:增加10点命中和5点闪避
对方武将克制我方武将时:增加10点命中和5点闪避
【ai和玩家克制的加成是一模一样的】
(2)除了基本的克制关系,还有两种更高级的元素效果【元素共鸣】和【元素无极】
【元素共鸣】:当我方队伍武将出战时,都是同一种元素时:【增加该队伍武将的武力10%和体力10%】【仅限元素3,4,5,6,7,8】
【元素无极】:当我方队伍武将出战时,为不同的元素时:【降低对方全体武将攻速10点以及降低10点必杀发动概率】【仅限元素3,4,5,6,7,8】
【元素共鸣】和【元素无极】效果:在玩家方是必须一支队伍有五个人时才会触发,而ai方是一支队伍有至少3个人时就会触发
【注意:此两种效果ai和玩家的触发条件不一样】
【以下是下个版本的阵容推荐,不唯一,都是按原理推出来的】【下个版本拥有元素的武将一共在130左右,且绝大部分只在四剧本体现,后续更新会普及到其他剧本】
************************************************************************【以下名单全是可培养武将,不含魔王或者魔血武将】
无极阵(触发元素无极效果推荐):【唯一推荐】【容易获得,养成成本低,性价比最高,成型后战力较高,适应性强,也可以叫奇迹队】
奇迹光启·诺亚
奇迹影渊·修尔
奇迹濯世·帝释天
奇迹焰煌·龙炎
奇迹森辉·阿瑞斯
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赤炎阵:【推荐搭配】【强度中等偏下,不适用,除非全部顶配,有一战之力】
岩柱-悲鸣屿行冥
奇迹焰煌·龙炎
候补破坏神·愚【正义】
佐助【博人传】
薪炎之律者-琪亚娜
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