嗜血者的福音!
我们满腔热情,从Stunlock Studios的地穴为您带来又一期开发者近况!今天,我们将探究与游戏进度相关的变更。从如何获得法术,到配方,再到提高不死生活质量,让整体体验愉快而简单易懂,我们的目标是为您的玩法加入新转折,用出乎意料的游戏包带来期待已久的变更。
点几根蜡烛,放点瘆人的小曲,营造一下氛围。进入状态,继续阅读,了解我们邪恶野心的前景吧。
多条胜利之路
在《夜族崛起》中狩猎V型血,能让您在瓦尔多兰相对灵活地开辟自己的道路。如果您对某些首领的法术或解锁项兴趣缺缺,您可以选择不击败它们。通常,您可以自行决定以何种顺序来攻略每个由基本同级首领组成的“等级”组。如果您想来点挑战,甚至可以不走寻常路,直接迎击远超您等级范围的敌人。
我的等级太低?不,我会赢的。
另一方面,如果您希望用混沌连矢浇灭燃烧的紫罗兰之火,您就必须追踪混沌弓箭手莉迪亚并饮下她的血。在整个瓦尔多兰之旅中,您大概率会以完全一样的顺序获得完全一样的法术。也有出现差异的可能,但那就需要您额外花费些心思。您最初解锁的终极技能永远是来自昆西的无情冲锋。有许多法术必须到游戏后期才能获得,这些法术往往没什么机会使用,因为您获得它们时,冒险已经进行了大半。
我们的初衷是让您在游戏后期再获得那些更复杂的法术和终极技能,因为这些技能用法多样,可能需要游玩好几小时后才更容易驾驭。我们满怀扭曲的爱,铺就了这条通往至高无上吸血鬼的道路,但现在我们希望为您提供更好的。
让我们加快速度,为您的生活加入更多致命的香料。为喜爱多周目的离经叛道之徒准备一点小小变数。让所有人可更灵活地游玩,包括那些正在享受一周目,克服种种难关,拥抱吸血鬼天性的玩家。加入法术点机制!击败特定V型血,榨取他们的力量时,除了从他们的血液知识中获取配方,您还可以得到少量魔力。
这些魔力名为法术点,有各种口味,根据法术学派分为几个大类,进而再分为三个等级。例如,现在击杀纵火狂克里夫,将会奖励炼金台配方,几个小炸药箱,以及一个等级1混沌法术点。
左下方的混沌法术点图标,看起来有些神秘。
为了反映这些变更,法术书经过重新设计,现在会将法术分为三个等级。等级反映复杂度,而非强度。稍微适应了吸血鬼生活后,您将接触更复杂的法术,在进入邓利农场后不久,从冰霜使者文森特和亡灵将军克雷格处解锁等级2法术。
您暂时还不能进行华丽的混沌冲刺。
这能大大增加旅途的灵活性,同时又不会削弱进度系统的实质作用,或让新玩家因为选择太多而一头雾水。例如,在此前的版本中,您进入第二章时手中只解锁了无情冲锋,但从今往后您还可以解锁四个其他可选终极技能中的两个……这其中有一个技能是新增的,我们觉得亡灵法师们应该会很喜欢。
出现吧,我的拥护者们!
这也让我们未来的V型血设计更自由,设计1.0版本的新首领时,我们已经少了些限制。设计法术时不需要将其与某个首领紧密关联,或与某个首领共用一个主题,因此我们今后设计魔法和怪物时可以更发散一些,避免它们互相限制。