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【杂谈】扬州慢

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一楼就是风尘三侠的吧


IP属地:四川来自iPhone客户端1楼2024-03-23 13:34回复
    前几天算是正式打穿了瓦岗(的其中一条线)。一个月间投入了工作和睡觉之外的全部心力,以至于现在还有点大梦一场之后的恍惚感,但是瓦岗值得。
    有些感受零零散散地写在了别的地方,俟空闲时再搬运吧。
    暂且就贴一首写给苏烈结局的词。


    IP属地:四川来自iPhone客户端2楼2024-03-23 13:40
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      扬州慢
      云护幽山,日斜平渚,片帆还客新程。望江南塞北,但一线山青。只沧海、飞来燕子,几回檐下,曾见谈兵。黯边烽,愁入荒烟,寒重孤城。
      梦灯叠彩,算空燃、天角春星。对舞袖倾杯,黄冠按剑,翻覆深情。一捧玉阶哀怨,登临后、万马无声。向风鬟霞鬓,沧波依旧潮生。


      IP属地:四川来自iPhone客户端3楼2024-03-23 13:41
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        前排等大作


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2024-03-23 13:43
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          @雾冰战爵21🌻 来拍砖


          IP属地:四川来自iPhone客户端5楼2024-03-23 13:52
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            熊熊惊现瓦岗吧使劲儿掐


            IP属地:山东6楼2024-03-23 14:05
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              太强了


              IP属地:山东来自Android客户端7楼2024-03-23 16:36
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                IP属地:湖北来自Android客户端8楼2024-03-23 17:31
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                  我是桃源党,我们不一样.gif


                  IP属地:北京来自Android客户端9楼2024-03-23 19:22
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                    IP属地:上海来自Android客户端10楼2024-03-23 22:08
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                      IP属地:河南11楼2024-03-25 10:13
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                        没有加速器打的太慢了


                        IP属地:广东来自Android客户端12楼2024-03-25 19:23
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                          萌熊好啊


                          IP属地:湖南来自iPhone客户端13楼2024-03-27 17:17
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                            这我有个疑问啊,除了归唐线还有哪条线,是熊大哥开发的吗?


                            IP属地:上海14楼2024-03-28 14:05
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                              既然是从苏烈结局切入,那么就先谈一谈苏烈其人吧。
                              必须要先说明的是,以下的全部内容都来自于第一次的直观感受。除了对隋唐故事的基本了解,我差不多是在零剧透的状态下打完了瓦岗,自认为还是体验到了充分的代入感和冲击力。
                              苏烈在“塑造出的人物”这个层面上不算我喜欢的角色,但是在“人物塑造”的层面上我还是比较喜欢他的。一定程度上我一气呵成的游戏过程应该也是起到了部分作用,让我不至于在等待中反复回想苏烈各种阴阳怪气或是背信弃义的举动,然后被气死。
                              虽然我觉得那些阴阳怪气和背信弃义都挺明显的……明显有鬼的明显。
                              并且我也过了跟作品中的人物生气的阶段。何况瓦岗本来就是一个背叛基调的故事。不学瓦岗一炷香,多少都会有些心理建设的。所以反而是密访三贤府那种情节才会真正让我破大防,这个后续再说。
                              从玩这个游戏开始我就很坚定地要选苏烈结局。这可能是因为苏烈是最早出场的,有先入为主的优势;也可能是因为我视他为磁带的side B,我认为只有他的故事捆绑主线。这里简单对比一下,面临三位女主的好感度冲突时,我按照个人的性格偏好选择了王君珂的故事线,给我的感觉是她和武亮的故事结束后她个人的高光剧情也就结束了。我并没有看出她选择管毅或是管毅选择她对于瓦岗这个故事有什么必然性和必要性。
                              这里多说一句,作为体验派我个人是很喜欢这种无法回头的分支设计的。一定程度上玩家投入自己的审美偏好,参与故事的书写。而你当然不可能重叠书写。
                              说回苏烈。
                              当我们选择苏烈的时候,我们在想什么?
                              你当然可以简单地通过点击每一个加苏烈好感度的选项,满足条件,导向苏烈结局。但是你,和你操纵的管毅,在作出每一次选择的同时,内心真的没有动摇吗?
                              我觉得这个是苏烈线最核心的问题。我是真切地感受到过内心的疑惑的。我甚至还是开了上帝视角的玩家呢,就别说身处局中的管毅了。
                              要冒着被所有人不理解的风险去理解一个人,这是非常需要勇气的。
                              理解的程度同样也决定管毅这个人物的厚度。
                              我把完整的苏烈线的故事视作对这种理解的回报——苏烈最终扫除一切阴霾,回归故事最开始时的清朗。他可能依然有很多缺点或者不讨喜的尖锐,但我确实感受到了那种失而复得的清朗。
                              选苏烈结局还有一个我个人很难抵抗的元素——瓦岗寨的众人互有牵绊,只有定方是管毅一个人的兄弟。我很喜欢这种纯粹。(复读:密访三贤府让我破大防。)
                              只不过这几乎是童话故事里才会有的纯粹了。


                              IP属地:四川15楼2024-03-29 15:41
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