特殊时期+早期团队打下坚固底子等各种原因成就了原这个庞然大物,结果就是原在相当长一段时间内一家独大并且不断吃顶流红利同时拓圈,把太多本不该混到同一个圈的都吸收到同一个圈里,整个变成了大混厕,大家想看两厌矛盾愈演愈烈。为什么过去很多原神的模仿者都失败了,因为他们想的都是让自己成为下一个原,全盘吃掉原所有的存量市场成为下一个行业奇迹,为此他们一个个都把自己往大混厕发展结果一来质量比不上二来苦厕已久的存量玩家基本不会再愿意让自己跳入下一个混厕,可以说这些又没实力又在当局者迷想学蛇吞象的厂商们失败几乎是必然的,除非谁真能端上来一个次世代游戏但目前来看谁都做不到。为什么说黄鸡聪明,因为它真的就明白自己的基本盘在哪儿,你说游戏质量碧蓝航线在现在越来越多的游戏里算个der啊,可那些质量更好的一个一个都死了,可碧蓝航线却始终是颗常青树甚至在背后默默的就给黄鸡攒下了开发蓝原这种级别的资本。我看很多人一说黄鸡不搞一般向未来上限就定死了,说只有搞一般向才能收的住开发成本,别搞笑了好不好,你们知道原一个版本挣多少钱嘛,就是只能分原这块存量蛋糕的十分之一都绝对够黄鸡整个公司上下吃到撑死吃到不知道钱怎么花了。[lbk]图片[rbk]
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