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猴瘾又犯了,谈一谈黑猴一些不是很让人担心的点

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马猴两种帅气刀反镇楼



IP属地:黑龙江来自Android客户端1楼2024-03-22 23:22回复
    图2刀返真的帅麻了


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-03-22 23:26
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      以下全是个人观点,为的是求同存异,抛砖引玉。


      IP属地:黑龙江来自Android客户端3楼2024-03-22 23:29
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        1.优化,诚然,这个不能完全按试玩来推断,但试玩好歹是个参考,1660ti,1080p,60帧,可以说是游科的一个想法,哪怕不再往下妥协,1660ti,1080p,稳60帧应该是他们计划的,试玩还差一些。综上所述,完全体不说处处都能这个效果,大部分地方应该是没问题的,黑猴还是线性,参考堕落之主目前的优化,只能说不敢笃定, 但过于担心优化感觉也没必要,数年辛苦折于优化,想必尤卡杨奇也不会任其发生。龙信惨案历历在目,优化这么重要的问题不容忽视。


        IP属地:黑龙江来自Android客户端4楼2024-03-22 23:30
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          2.体量,这个我是真不太想说,目前放出的各种物料,显示的怪物数量就很多了,哪怕有废案,这废案率得多少才能让体量达到一个让人担忧的地步呢。从TGA发售日预告来看,灯笼人,百眼魔君这种,基本是突然蹦出来的,之前通过物料根本看不到形象的,天王殿门前的会飞,手持钢鞭的鸟人,就是pv1里面的那个改的,早就放出原画的过江罗汉(先用这个名字,TGA雪地巨人),也是存在的....且不谈游科藏了多少,就这已知的都已经不少了。虎先锋,石先锋,小骊龙,骨悚然,骨精灵,石母,石磷磷,石苍苍,石双双,石中人,石敢当,还有采集药材会蹦出来的人参精(别拿换皮不当体量),鼠年拜年一堆鼠怪(硕鼠 红衣鼠 犰狳精 一堆红眼鼠,石磷磷过的弓箭栈道小兵),村民干尸,都是黄风岭的,不算黄风怪,你们觉得游科把这一整个大关卡的怪都放完了么?,即使是放完了,这个数量也够可观的了吧。一个关卡都这样了,其他的会比他差多少呢,除了特别确定的小西天,黑风山,黄风岭,紫云山(不知道是不是依附于大关卡)游科又藏了几个呢,各种pv里显示的地貌显然不只以上这几个,就藏了一个火焰山么?我觉得不止吧(我知道别的地图也有露面,但是不确定是哪,是不是大地图就不说了)


          IP属地:黑龙江来自Android客户端5楼2024-03-22 23:46
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            图一是出自哪个视频?


            IP属地:新疆来自Android客户端6楼2024-03-22 23:51
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              3.地图设计,我觉得没必要拿各个游戏最拿得出手的优点来强行要求黑猴,目前放出的都是自然关卡,即使是观音禅院那种也是镶嵌在黑风山上的一层建筑,基本还是黑风山自然风貌的地图设计。不玲珑≠不好,自然景观有自然关卡的样子,紫云山有高低差,分岔路,黑风山也有,挟魂崖也有,我个人的感觉是我很喜欢,并不是简单的一本道,挟魂崖用地图藏了佛头,石中人,紫云山用地图划分了道士和虫子的势力范围。且不谈尤卡喜爱黑暗之魂的地图设计,小雷音寺这种人文建筑内的关卡设计,不说达到魂的几成功力,比自然关卡玲珑是肯定的吧,关卡复杂有复杂的乐趣,简单也有不头疼的乐趣,只要不折磨人就行。


              IP属地:黑龙江来自Android客户端7楼2024-03-23 00:00
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                IP属地:河北来自Android客户端8楼2024-03-23 00:04
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                  图二出自哪里


                  IP属地:浙江来自iPhone客户端9楼2024-03-23 00:18
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                    IP属地:广东来自iPhone客户端10楼2024-03-23 00:22
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                      马猴的动作设计和流畅度完完全全的世界顶级,根本不是新手小场做的出来的
                      所以,游科新手梗当乐子看看就得了


                      IP属地:河南来自Android客户端11楼2024-03-23 00:25
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                        4.玩法,这个担心的人多么?我觉得游科对黑猴玩法的放出是极为克制的,我觉得这是好事,试玩之前,按照以往的视频来看,猴子滚a观感很强,之前之后,疑虑烟消云散,战斗观感完全不一样了,三套派生动作直接呼在玩家脸上,你说这是全部了么?本身,神通两项均未开放,闪避不打断连招,已知的完美闪避可升级,本事会只包含这两个么,显然不会,动作树,不往多了猜 怎么也会比试玩要多几个吧 再退一步,哪怕就试玩这些,又能怎样呢?变身也好多种,四灾最起码有一个,石磷磷,巨猿这种特殊作用也有,武器丰富度也有保障,不同棍子有不同功能,散石棍棍花可以舞起风沙等等。。
                        以上说的是本事,然后是神通,法术自不必多说,有人说别的不好用,只是没开发而已,但凡多了解一点,安身法,聚形散气的可开发程度很大,聚形散气尾巴视频可以窥见一二,安身法轻泉六通召唤石敢当那集打马猴可以一窥,只是定身术和铜头铁臂比较万金油,第三个法术槽叫毫毛,试玩放出的是身外化身,毫毛其他用法暂且不知,但只是想想,肯定不只有身外化身一个用法,可玩性也是有的。原著猴哥的几个大神通,三头六臂,兵器雨,法天象地 且不说法天象地之前爆料过,咱就当他没有,半途而废了,假设猴哥三个大神通一个没有,又有猴哥的戏份,四大天王,巨灵神又不可能太小,游科再怎么说也不可能让猴子拿棍子敲脚趾头吧,还是四双脚。这悟空还悟空么,必然不可能。这么说不是笃定有哪个大神通,游科你必须给我做,只是一个推论,这些热爱西游的老家伙们,会让原著猴哥的大神通一个都呈现不出来么(哪怕是面对巨物用筋斗云空战)。
                        再一个就是装备了,学徒视频可以窥见制作组对装备中葫芦的想法,昆蚑套装可以窥见通过不同装备实现不同流派打法,重点说一下法宝,游科藏的非常深的系统,我觉得法宝肯定不会都都都都是对一个怪特攻,再就没用了的东西,应该是配合于玩法的。可能会有类似狩猎大蛇矛这样的基本等同于一次性的特攻神器,但既然有一个单独的按键,就基本不能都是恶兆囚具这样存在感不高,可玩性有限的物品。不管是从游科藏的力度,还是单给一个键位的程度,这法宝要是只好看不好玩,大多数是用一次的样子货,怎么想也是想不通的。
                        综上所述,我觉得玩法不必担心,不说光动作就很多细节(不管是主角还是怪物),动作数量也不少,甚至还有,其他配合的法术(不只试玩这些),毫毛(不止试玩这些),变身(),药材(),丹药(),法宝(),衣服(),葫芦()和武器()的效果,甚至还有石敢当这种可以和BOSS互动(抱摔,石先锋也有被石敢当掀飞出去的动作)的NPC召唤协助战斗,想不好玩。。。我感觉都难说。


                        IP属地:黑龙江来自Android客户端12楼2024-03-23 00:35
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                          IP属地:广东来自Android客户端13楼2024-03-23 00:39
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                            这gif是马猴gp了猴子,还是猴子gp了马猴?游戏里敌人会弹反主角吗(虎先锋石化除外)


                            IP属地:吉林来自Android客户端14楼2024-03-23 00:41
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                              IP属地:广东来自Android客户端15楼2024-03-23 00:48
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