根据 Remdey 2023 年财报会议,Remedy 游戏销量与开发进度跟新如下:
- Alan Wake Remaster 销量达到150万,游戏于2021年10月由Epic发行,2023年7月Epic收回成本。
- Alan Wake 2 于2023年10月由Epic发行,截止2023年底销量100万,截止2024年2月初销量130万。目前Epic尚未收回全部开发与营销成本。
- Control 衍生的四人PVE游戏 Condor 目前处于生产准备阶段,团队重点关注战斗和游戏机制,预计将于第一季度末(两周内)进入全面制作阶段。项目团队大约50人,全面制作阶段并不会大幅增加开发人员数量。
- Control 销量 400 万,净收入达1亿欧元。
- Control 2 初始开发预算为5000万欧元(会在项目节点评估是否有预算调整)。游戏目前处于概念验证阶段,团队第四季度的重点放在世界构建和战斗上,实现了重要的概念验证目标,包括战斗、世界、游戏性和视觉效果,下一步将向更长的参与性(单人游戏)方向发展。预计在第二季度开始进入生产准备阶段。
- Max Payne Remake 是一款充满潜力的游戏,游戏开发预算与 Alan Wake 2 相近(AW2 开发预算约6000万欧元),目前处于生产准备阶段,预计今年第二季度进入全面制作阶段。此项目拥有最多的开发人员数量。
- 2024年2月,经Remedy与腾讯商讨,认为原免费多人游戏Vanguard不具备市场潜力,因此项目重启,修改项目代号为Kestrel,目前项目由15个人组成的小组进行初步概念设计。
未来规划:
- 随着2024年2月 Remedy 从 505 手中购回 Control 系列及后续作品的所有权利,Remedy 正在评估不同的发行模式,预计今年会确定是否与其他发行商合作。Remedy 内部发行团队目前只有14人,尚无能力独立发行3A游戏。(Remedy 对 Epic 很满意,但要是 Condor 这个多人游戏搞 Epic 独占,大概率要完)
- Remedy 目前拥有两个工作室,员工352人(计算外包则为385人),目前员工配置可以支持同时全力开发 Condor 和 Max Payne,每年(间隔9-18个月)发布一款游戏(或DLC)的计划没有改变。
- Remedy 自认能够推出优质游戏,但尚未诞生商业爆款。未来每款游戏的最低商业目标是赚回至少两倍的投资金额。
- Remedy 计划到2030年,将 Control 和 Alan Wake 两个系列发展成各自有3-4部作品,且能立项常规续作,每三年能带来5亿以上收入的广为玩家所知的超级IP。
- Alan Wake Remaster 销量达到150万,游戏于2021年10月由Epic发行,2023年7月Epic收回成本。
- Alan Wake 2 于2023年10月由Epic发行,截止2023年底销量100万,截止2024年2月初销量130万。目前Epic尚未收回全部开发与营销成本。
- Control 衍生的四人PVE游戏 Condor 目前处于生产准备阶段,团队重点关注战斗和游戏机制,预计将于第一季度末(两周内)进入全面制作阶段。项目团队大约50人,全面制作阶段并不会大幅增加开发人员数量。
- Control 销量 400 万,净收入达1亿欧元。
- Control 2 初始开发预算为5000万欧元(会在项目节点评估是否有预算调整)。游戏目前处于概念验证阶段,团队第四季度的重点放在世界构建和战斗上,实现了重要的概念验证目标,包括战斗、世界、游戏性和视觉效果,下一步将向更长的参与性(单人游戏)方向发展。预计在第二季度开始进入生产准备阶段。
- Max Payne Remake 是一款充满潜力的游戏,游戏开发预算与 Alan Wake 2 相近(AW2 开发预算约6000万欧元),目前处于生产准备阶段,预计今年第二季度进入全面制作阶段。此项目拥有最多的开发人员数量。
- 2024年2月,经Remedy与腾讯商讨,认为原免费多人游戏Vanguard不具备市场潜力,因此项目重启,修改项目代号为Kestrel,目前项目由15个人组成的小组进行初步概念设计。
未来规划:
- 随着2024年2月 Remedy 从 505 手中购回 Control 系列及后续作品的所有权利,Remedy 正在评估不同的发行模式,预计今年会确定是否与其他发行商合作。Remedy 内部发行团队目前只有14人,尚无能力独立发行3A游戏。(Remedy 对 Epic 很满意,但要是 Condor 这个多人游戏搞 Epic 独占,大概率要完)
- Remedy 目前拥有两个工作室,员工352人(计算外包则为385人),目前员工配置可以支持同时全力开发 Condor 和 Max Payne,每年(间隔9-18个月)发布一款游戏(或DLC)的计划没有改变。
- Remedy 自认能够推出优质游戏,但尚未诞生商业爆款。未来每款游戏的最低商业目标是赚回至少两倍的投资金额。
- Remedy 计划到2030年,将 Control 和 Alan Wake 两个系列发展成各自有3-4部作品,且能立项常规续作,每三年能带来5亿以上收入的广为玩家所知的超级IP。