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让我们聊聊哪些二流三流文明的低分uu该改成多少力才能保证1.

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让我们聊聊哪些二流三流文明的低分uu
该改成多少力才能保证1.5星评价(尽量在不改特性的情况下)。考验吧里真正眼力的时候了,吧友们【尽量在发的uu同楼回复方式方便后来者接着评论】


IP属地:上海来自Android客户端1楼2024-03-22 19:31回复
    拜占庭0分甲胄骑兵(Cataphract)
    替代骑手,基础力由12上升至15,移动力由4降至3,攻城惩罚由33%下降至25%,
    取消骑手无法获得防御加成的负面晋升,升级均不可继承


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2024-03-22 19:32
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      迦太基负分UU:非洲森林象(African Forest Elephant)
      替代骑手,成本由75锤提升至100锤,基础力由12提升至14,移动力由4降至3


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2024-03-22 19:33
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        埃塞0分UU:皇家卫队(Mehal Sefari)
        替代来复枪兵,产能需求由225锤减至200锤,免费获得1级操练晋升,
        特殊晋升:临近首都加成,在首都作战时战斗力+30%,每远离一格减3%,10格以外归零。


        IP属地:上海来自Android客户端4楼2024-03-22 19:34
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          印度0分UU:战象(War Elephant)
          替代战车,无需马资源,基础力由10/6提升至11/9,成本由56锤上升至70锤
          移动力由4减至3,取消复杂地形移动力惩罚


          IP属地:上海来自Android客户端5楼2024-03-22 19:36
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            非洲白板摩洛哥UU:柏柏尔骑兵(Berber Cavalry)
            替代近代骑兵,获得特技:国土防卫(境内作战25%加成),沙漠战士(沙漠地块战斗50%加成),可叠加、可继承


            IP属地:上海来自Android客户端6楼2024-03-22 19:37
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              易洛魁UU:莫霍克战士(Mohawk Warrior)
              替代剑士,林地作战加成33%,升级可继承
              无需铁资源,过期科技延后至火药,其余属性及解锁科技均不变


              IP属地:上海来自Android客户端8楼2024-03-22 19:42
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                最不利的单城挑战者威尼斯UU:大桨帆战舰(Great Galleass)
                替代桨帆战舰,基础力由17/16提升至20/18,成本由100锤增长至110锤
                (这个真的要改强点,否则根本不会锤)


                IP属地:上海来自Android客户端9楼2024-03-22 19:45
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                  注意平衡,否则想想ai用你改的uu来打你,想想就刺激


                  IP属地:上海来自Android客户端10楼2024-03-22 20:11
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                    顺便欢迎大家发自己觉得垃圾的uu以及该有的改动


                    IP属地:上海来自Android客户端11楼2024-03-22 20:13
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                      工业后的uu低分原因全是因为强度溢出,我认为白板近骑减力可以很好的给哥萨克加分


                      IP属地:浙江来自Android客户端12楼2024-03-22 20:46
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                        第一UU感觉是肖肖尼的探路者,太早期了,稳定4个遗迹就能两个复合弓,20t回合内两个复合弓就是大炮般存在


                        IP属地:广东来自Android客户端13楼2024-03-23 06:38
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                          对1.5星UU有执念?对手力普遍高于自己的作战环境里,以血换血的步兵无论如何也不可能上1.5星


                          IP属地:北京来自Android客户端14楼2024-03-23 08:04
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                            说到底还是作战模式的问题,就算王伴这种清兵有力量优势的骑兵,打防守战也会因为血线下降打不动


                            IP属地:北京来自Android客户端15楼2024-03-23 08:12
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                              基本都是骑兵骑兵偷不到后排或者形成大军团冲锋确实寄,而且和玩家蹲坑战术推进不匹配,没地形防御且容易反制,和古代骑兵来去如风,始终掌握主动权差太多了。要加强直接加移动减锤子就完事


                              IP属地:重庆来自Android客户端16楼2024-03-23 13:24
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