反野一定是连续的,知道吗?你反也不一定就一定能反到对面的野。 要猜中对面的野区才行,或者对方也在反你的野。一般反掉第一个就能反第二个,他是一个连续的过程,对面直接瘫痪掉。这样才能把优势扩大,反掉蓝之后,对面复活了只能再去打红,你不又去反他的红吗? 然后两边来回埋伏,他怎么打? 钟馗反野也不错的,把对方勾过来,你自己用惩戒。 或者,安琪拉晕住对方,你自己用惩戒。这就看你有没有这个技术了。 还是李华最好使的应该三打野的强大不是让你这三个打野一直抓人,而是可以四处偷野怪,让对方分身乏术。是一种控制资源的玩法,并且可以集中在一起反野。 可以试试用李华来反野,没有配合,段位高不了,别守塔跟我反野决定胜负,用三打野无敌。三打野的强大不是让你这三个打野一直抓人,而是可以四处偷野怪,让对方分身乏术。是一种控制资源的玩法,并且可以集中在一起反野。多打野玩法的可行性是因为,对方无法防守所有的野区。 并且也无法反野。为什么要多打野?就是因为你去反野,对方也会来反你的野。或者你去反野拖了对面的时间,你自己也没能发育 ,这是一种很大的风险的行为,所以没有人会去反野, 但是多打野就不一样了, 他的逻辑基础就是打野的收益和干扰对方打野的收益要远高于放弃兵线。 兵线没有了,还好抓人。 尤其是对于特殊的耗蓝型的打野或者是一级弱势型的。 或者你就赌对面不会来防守。 那你直接一个老夫子去单挑,为啥有野区保护呢?以前还加了反野暴露视野,后面又取消了,现在。 其实这种玩法很无聊的, 就是控制资源,对面只要去抓人,无论成功不成功,他的所有野怪肯定没了。 所以就算对面抓人很成功也会失败。 更何况适合打野的英雄全是后期的, 到时候每个都能收割。主要还有玄妙在于阵容的兼容性,因为有很多人擅长打野。 而且能起到英雄克制和欺骗的效果,你不懂得太多 你不懂就是开局的那几秒,决定胜负了。只要他开局去守线,他就已经输了。他来防守他没惩戒啊。只要对面打野开局崩盘,他就输了,知道吧?就这么简单,这就是原理 那你用的英雄不对呀,你得用芈月,李华,安琪拉, 刚好把对面晕住,你自己用惩戒,知道吧。或者老夫子他一级打不过你。还有看你的段位了,你为什么要玩那么高的段位呢?你要到了那个段位你也要有对应的技术 ,反正一般高段位这种玩法反而好用。 尤其是你的技术不行系统主要是渔民,懂吗? 为啥要说这个呢?这个也是渔民的一种。 系统肯定是不会推广这种玩法的,因为这种玩法乐趣性很低。 第二个也推广不了,他们也想不到。 这个虽然最适合低段位,但是他们是意识不到的。 而且需要特殊的英雄的,知道吧。 出装要用疾跑鞋什么的。 先出鞋,总之条件极为苛刻的,你慢了一秒钟就反不到那个野了。 队友不知道跟你一起先去反野的。 为什么我能发现这么牛的技术呢?这就是因为我的智商很低才能发现的 ,我发现所有的东西都是基于这个原理的。 那为什么别的人智商很低也发现不了呢? 那是因为他们的智商低,是全方位的,而我是智商低,但是悟性和创造能力可以。 这个道理怎么跟你说呢? 就好比我是一个博士,但是我却去上了夜班,结果夜班猝死变傻了。 像那些变傻的人都是小学生,他们是不会懂这个的。 因为只有小学生会干那种变傻的活,你懂吗?。 当然这也是他故意这样制定的规则,或者他不需要制定天然就是这样的。觉醒一定是你跟别人有不同的观点,那你为什么会跟别人有不同的观点?因为你的实践角度跟别人不同,那你的实践角度为什么会跟别人不同? 那是因为我的智商很低,我体验的都是低智商的实践。 但是其他的低智商的,他们实践了他们也表达不出来,第二个,我是一个怪胎,我的智商很低,但是,我的想法又很牛逼。光是想法牛逼也是不够的,比方说医生为什么就提不出来夜班变傻?因为医生自己不上夜班吗?这当然是一个原因, 就比方说为什么我会群发信息你就不会?因为我不在意得失,我并不在乎你,因为我发送信息,你把我给删了。 总之换位思考的能力是很困难的,任何事情要以自己去亲自做了为主。即使你亲自做了,你的智商不够,领悟不了。想要领悟夜班变傻,知道需要什么条件吗? 第一个别人都是**,否则会有这么大的坏处,他们怎么不告诉我呢? 他们怎么会这样做呢? 第二个上层很坏,我们明明在建设伟大宇宙解放世界,现在在天堂当中怎么会变傻呢? 这不是在胡说八道吗? 所以说你要想否定别人得出会变傻的结论有多么困难。 第三个,你变傻了的话,你就没办法去思考了。 第四个,你会因为恐惧不敢说出这些东西。 第五个,你为了保住自己的饭碗不会去抱怨。 第六个,你没有反抗思维,第七个聪明人就不会干你这个活儿,能干你这个活儿的本来就是最蠢的。怎么可能指望你这么蠢能想出夜班变傻的事情。