随着时间的增长,不知不觉手游已经陪伴我们将近10个年头了,期间有不少的新手玩家加入这个游戏,体验射击抵带来的快感。但是也有很多的老玩家一去不复还,为什么这是为什么呢??是一把从能从AWM枪身上变出一把爆头需要两枪的手枪?是有增加辅助瞄准的武器?是超远距离不管什么部位都能一发击倒的TAC-慈?是一把手枪4个弹孔装填24发的cop?是星象的技能可以躲避敌人的手雷?是一颗即使是满血也能击杀的超级手雷?还是玩家口中称的轮椅枪?
在手游中大多数比较好的武器基本都是需要花费不小的代价才能拿到手,这些武器的技能、伤害包括手感都不是一般的武器可以比拟的,那么没有的小伙伴们的武器就差了很多。我们都知道子弹打的越远伤害就越小,在2016年出的武器AK47-火麒麟有一个技能叫做伤害无距离衰减,意思就是说我们在近距离打的伤害和超远距离打同一部位的伤害是相同的,但是在两年后出的升级版的火麒麟王者之心在某些程度上还不如两年前的火麒麟,没有了无距离衰减的技能,但是需要付出的费用却比火麒麟多了一倍直到又过了两年王者之心才增加了伤害无距离衰减这个技能。说这个的原因是在当时即使你是免费获得的武器对比花钱的武器差距不会很大,还是有一战之力的。但是现在的武器就不一样了,更快瞄准速度、穿透层数增加、穿透能力提升、观星,以及81式经典弹道:极小散发和横向后坐力,在cop357-雷霆王者刚刚爆出时有一个更快射速的技能,高达每分钟450发,目前版本中的cop射速是428发每分钟,虽然在数据上差距不是很大,但是黑铁的cop357都是魔法武器了,在巅峰赛才会禁用。就是因为很多小伙伴提出了武器太超标了,所以进行了重做变成现在的样子。那些玩了几千个小时的玩家辛辛苦苦获得的上百把V,却不如一把新的武器,这些武器往往需要花费很大的代价,也许这就是其中的原因吧。
当然手游还是有很多的优点在吸引着小伙伴们,首先,它提供了丰富多样的游戏模式,如竞技对战、生化模式和挑战模式等,满足了不同玩家的喜好和需求。其次,游戏画面精美,音效逼真,让玩家仿佛身临其境。此外,游戏中有大量武器和装备可供选择,增加了游戏的策略性和趣味性。再者,CF 手游具有较强的社交互动性,玩家可以与好友组队或加入战队,共同参与比赛和活动。同时,游戏开发者频繁更新内容,推出新地图、武器、角色和活动,保持游戏的新鲜感和吸引力。游戏操作简单易学,适合各年龄段玩家。此外,它还支持跨平台对战,使玩家能与不同平台的好友一同竞技,增添游戏乐趣。那么小伙伴们对这款游戏是什么样的评价呢?
在手游中大多数比较好的武器基本都是需要花费不小的代价才能拿到手,这些武器的技能、伤害包括手感都不是一般的武器可以比拟的,那么没有的小伙伴们的武器就差了很多。我们都知道子弹打的越远伤害就越小,在2016年出的武器AK47-火麒麟有一个技能叫做伤害无距离衰减,意思就是说我们在近距离打的伤害和超远距离打同一部位的伤害是相同的,但是在两年后出的升级版的火麒麟王者之心在某些程度上还不如两年前的火麒麟,没有了无距离衰减的技能,但是需要付出的费用却比火麒麟多了一倍直到又过了两年王者之心才增加了伤害无距离衰减这个技能。说这个的原因是在当时即使你是免费获得的武器对比花钱的武器差距不会很大,还是有一战之力的。但是现在的武器就不一样了,更快瞄准速度、穿透层数增加、穿透能力提升、观星,以及81式经典弹道:极小散发和横向后坐力,在cop357-雷霆王者刚刚爆出时有一个更快射速的技能,高达每分钟450发,目前版本中的cop射速是428发每分钟,虽然在数据上差距不是很大,但是黑铁的cop357都是魔法武器了,在巅峰赛才会禁用。就是因为很多小伙伴提出了武器太超标了,所以进行了重做变成现在的样子。那些玩了几千个小时的玩家辛辛苦苦获得的上百把V,却不如一把新的武器,这些武器往往需要花费很大的代价,也许这就是其中的原因吧。
当然手游还是有很多的优点在吸引着小伙伴们,首先,它提供了丰富多样的游戏模式,如竞技对战、生化模式和挑战模式等,满足了不同玩家的喜好和需求。其次,游戏画面精美,音效逼真,让玩家仿佛身临其境。此外,游戏中有大量武器和装备可供选择,增加了游戏的策略性和趣味性。再者,CF 手游具有较强的社交互动性,玩家可以与好友组队或加入战队,共同参与比赛和活动。同时,游戏开发者频繁更新内容,推出新地图、武器、角色和活动,保持游戏的新鲜感和吸引力。游戏操作简单易学,适合各年龄段玩家。此外,它还支持跨平台对战,使玩家能与不同平台的好友一同竞技,增添游戏乐趣。那么小伙伴们对这款游戏是什么样的评价呢?