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开个贴专门讨论下画面设置

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听说有三种,性能模式稳60,这个dddd,光追在性能上加了光追,帧数50左右?还有就是质量模式40
忍组游戏当然优先性能,但是这次支持VRR,我看了下我显示器也支持,所以想请教讨论下,三个画面模式开关VRR,有什么影响,以及到底要不要开,这个问题
PS,开局准备捏个武藏


IP属地:广东来自iPhone客户端1楼2024-03-20 14:54回复
    光追帧数比性能稳定,说是只有1080,性能是2k


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-03-20 15:03
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      根据我的理解,vrr主要功能是解锁帧数上限,释放性能
      另外,ps5的vrr,和其他平台有区别,是从48hz到120hz,只支持HDMI2.1的


      IP属地:广东来自iPhone客户端3楼2024-03-20 15:18
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        参考蜘蛛侠的VRR,120帧的,性能和光追模式可以解锁60帧上线到80.90左右,而4k保真40帧稳定,开启VRR以后,没变化


        IP属地:广东来自iPhone客户端4楼2024-03-20 15:24
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          结论:所以浪人可能也一样,性能和光追开启以后解锁上限,达到60帧以上,而质量模式40帧并不会有影响


          IP属地:广东来自iPhone客户端5楼2024-03-20 15:26
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            我想捏个绯村剑心,去杀新选组


            IP属地:江苏来自iPhone客户端6楼2024-03-20 18:36
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              我比较关心抗锯齿做的怎样,光荣这方面一直做的挺烂


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2024-03-20 18:57
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                做好了就是朦胧的美,也挺好


                IP属地:广东来自iPhone客户端8楼2024-03-20 19:05
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                  VRR是什么意思


                  IP属地:广西来自Android客户端9楼2024-03-20 19:16
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                    宫本武藏➕二天一流启动


                    IP属地:北京来自Android客户端10楼2024-03-20 19:44
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                      补充一下吧友的,科普,转
                      vrr并不能提高游戏的帧率,vrr只是一种可变刷新率的技术,和pc上的gsync一样,它只能让你在游戏帧率有波动的时候不会感觉明显卡顿。
                      有个别专门做了适配的游戏在你的设备支持vrr的时候会接除帧数限制,比如某游戏是锁60帧的,但是你开了vrr,它就不锁帧数,帧数可能会在60~75帧之间波动,你的显示设备刷新率也跟随帧率波动。这并不是vrr让游戏帧率提高了,而是游戏厂商解锁了限制。
                      另外ps5的vrr是半成品,只在48帧以上时生效,所以锁30帧的游戏是没救的。
                      再另,有些游戏有4k40帧的模式,这个和vrr也没关系,和你显示设备的接口和刷新率有关(也就是hdmi2.1和120hz刷新)。
                      总之,ps5主机上的vrr也就图一乐
                      vrr是防止撕裂,不会增加帧数也不会减少卡顿,表面作用很浅。
                      但索尼利用了点小技巧,部分游戏开vrr可以解锁帧数,释放锁帧时浪费的性能,基本可以提升30%的帧率,让vrr有了更好的用武之地。
                      所以你很明显可以看出谁才是真正做游戏的,微软vrr早支持了,结果第一方对vrr零应用,不如索尼一根毛


                      IP属地:广东来自iPhone客户端11楼2024-03-20 20:14
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