-双手斧,伤害82-123
1技能近战范围横排5格aoe,失准1.5,消耗2,次数3
2技能射程3-5,跳到落点位置并对前方1格造成120%伤害,对落点九宫格施加-2移动,消耗1-1(消耗移动而不是魔法),次数2
3技能给射程0-5的单位施加+25%伤害-10%防御的buff2回合,消耗1-1,次数1
4技能自身为圆心2格范围aoe,伤害110%,消耗2-3,次数1
1技能范围是很容易打满的(怪物毕竟会贴着城墙站位),但是失准和2消耗让其失色不少,这一点不如单手斧。2技能很不错的位移技,简简单单的位移不比击杀才跟进要好多了,而且伤害照样打,还有实用的-2移动,很灵活。3技能纯拐玩法一般能用上,自己上前线一般没资源给自己拍buff。4技能简简单单aoe。aoe能力较单手斧有升有降,但多了一个灵活位移、控制和拐的能力,整体还是比单手斧舒适一些。