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机战是时候改改思路了,早就应该把收BOSS做成常态

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眼镜厂之前费劲吧啦去搞什么边角料角色的隐藏机体,完全方向错误,每一作的BOSS都应该在通关后作为奖励使用,并且可以加入自选模式,比如三周目开启自选BOSS模式,可以自由更换5-10个反派BOSS角色(可以把不喜欢的杂鱼角色换成BOSS角色),当然需要消耗数值,比如一个终极BOSS需要用10个杂鱼+两个S级我放角色(当然也可以是你不喜欢的番里面的,总能挑的出来)来换。一个次级BOSS需要5个杂鱼角色+一个S级角色,以此类推。(总数控制在可以使用的反派在5-10位左右)四周目还可以在历代反派or人气角色中选取三位于初始加入。(反正OG版权都是自己家的,你放着也是放着啊?有人气角色人气机体干嘛不用)。像白河愁+古兰森,修罗神,双子座,版权都是自家的,你不用放着也是吃灰,何必费劲吧啦去整一些中古货大合集呢?而且就算你想偷懒,说不做动画,也可以啊,本身BOSS和一些人气角色的动画已经足够华丽了,想吃老本大家也都接受,别再做出机战30那种看似用心(实则偷懒)的作品了!
反正我对机战里面那些所谓版权作没有多少好感,反而对眼镜厂这些原创角色(机体帅气招式华丽)无比喜欢。但是奈何OG系列卖的不好,其实机战也不需要你搞什么太牛叉的剧情,但至少别来回来去开会啊(月之民说的就是你!),就随便搞点外星军团入侵啥的就水一下(有图就行啊大哥),让这些华丽的机体有一个安放灵魂的所在就行了!要求真不高!看看你们做的机战30(百分之六十都是纸片人演出质感)的动画素质,不想说什么,真要是有天公司黄了也是自己作的。
我的意思很简单,不需要大刀阔斧改革什么,毕竟你机战DD都开始玩集卡流(机战的大趋势其实就是像宠物小精灵一样搞机体和角色收集),普通的续作干嘛不能?把BOSS使用权放出来(三周目开启BOSS选择 做成常态),把人气角色隐藏机体做成常态(每作换换人不就行了),让玩家有更多可玩性和期待。
如果胆子大,就干脆做一版暗黑机战,把历代反派全部收集,在白河愁的带领下来个穿越时空的超人气集结大反攻!每一关的对手都是历代人气角色(正义的一方),根据不同的路线打赢后可以选择招安,或者成为副驾,或者变成武器(召唤兽),这不比你30燃多了???
谁认识寺田贵信,让他联系我。不行喝点唠唠,我看看怎么个事。


IP属地:河北1楼2024-03-18 14:12回复