己方从对方的整个重击过程内发起重击,下一次落铲必是己方的落铲,从该次对方的落铲到己方的落铲之间可视为“己方回合时间”。一方要做的就是以自己有限的回合时间,从一个可能较远的距离将打击判定置于对方身上。从逻辑上说,轮到一方的回合时间,该方要做的就是贴近对方,若发现该回合时间不足以支持自己贴近对方则保持安全距离,然后可得出一方的回合时间越长则越可发挥操作和来得及反应,越有优势。当己方从对方的整个重击过程的后半程发起重击时,本次的“己方回合时间”>半个重击过程时间,如果对方无缝衔接下一铲,则接下来“对方回合时间”<半个重击过程时间<“己方回合时间”。