这个待遇我说的是从公司角度谈
咱现在讨论一下赛诺和仆人,为啥这么对比,你都不讨论强度了咱就对比一下最垃圾的角色,都是长枪角色。
仆人作为版本末大C还是超高人气的愚人众BOSS级角色,在这样一个前提下推上前台,咱从商业角度来讲,如果保持一个平衡,那咱可以好看的就搞帅一点强度垃圾也有人买单,角色丑的那咱就上点强度,肯定也有人买单。
为什么要这么说呢,因为要拿赛诺对比一下。
赛诺作为一个大毒瘤。咱抛开强度不谈,拥有帅气的变身动画,平A和E都两套攻击模版,其实还是很用心的。
再看看仆人,一个长枪变镰刀的帅气角色却套用刻晴的单手剑攻击模版,且只有这一套攻击模版……都不想说别的了。
公司有钱了就会出现垃圾部门领导,光搞营销不下成本,省出来的就是他的业绩或者灰色收入了。当公司形成这种体制也就这个水平了。
咱现在讨论一下赛诺和仆人,为啥这么对比,你都不讨论强度了咱就对比一下最垃圾的角色,都是长枪角色。
仆人作为版本末大C还是超高人气的愚人众BOSS级角色,在这样一个前提下推上前台,咱从商业角度来讲,如果保持一个平衡,那咱可以好看的就搞帅一点强度垃圾也有人买单,角色丑的那咱就上点强度,肯定也有人买单。
为什么要这么说呢,因为要拿赛诺对比一下。
赛诺作为一个大毒瘤。咱抛开强度不谈,拥有帅气的变身动画,平A和E都两套攻击模版,其实还是很用心的。
再看看仆人,一个长枪变镰刀的帅气角色却套用刻晴的单手剑攻击模版,且只有这一套攻击模版……都不想说别的了。
公司有钱了就会出现垃圾部门领导,光搞营销不下成本,省出来的就是他的业绩或者灰色收入了。当公司形成这种体制也就这个水平了。