先提几个误区。
1,模型测试本质上没意义,提供只是最初级理论。每个元老球员都会有一些特殊的地方,不只是AI,不能按照数据模型一概而论,大模型优势的腿长这是最表面的,本质上还有一些最高项数据与其他数据的覆盖优先覆盖问题也会影响AI,好用不好用,适不适合自己这些必须要考实践去配,否则就是纸上谈兵。
2,阵容的选择搭配也不要单纯的学别人,例如不擅长协防非要学堆中路,对方边路打你一打一个准。
3,数据搭配极其重要,比如中场位置传球不到80,碰见会卡路线加协防的的,让你过中场都叫不会玩。
下面说重点:
1,基础网络,XBOX和PS的平台手感区别很大,我认为就一个主要原因,PS人太多,网络服务荷载太大,国内裸连点对点也是接到国外服务器,别拿某人的测试说事,我小舅子就是EFOOTBALL的日本员工,就国内这局域网,你找个附近没人用同样网络的小区,或者整根正经的专线,跟半夜踢没区别,碰见韩国的为啥追不上,纯纯网络碾压。
PS高手确实多,多到其他平台没资格比,但是这也是卡的根本。
2,信号格没啥意义,因为加速器的普遍,尤其国内根本就没服务器,不是改区就是加速的,信号格都是假的。2-4格你就让是一样的就完了,我到韩国玩时场场5格,到广州用加速器港服,一样也是5格为主。但对面有时4有时甚至3。
3,水平,简单就一句,你线上线下两个游戏,对面踢你和踢电脑一样,你能赢才怪。
4,球员,没好的基础网,再好的球员也白废,有好网,普卡足够。
5,技能卡非常重要。
6 ,好电视也很重要。。。
1,模型测试本质上没意义,提供只是最初级理论。每个元老球员都会有一些特殊的地方,不只是AI,不能按照数据模型一概而论,大模型优势的腿长这是最表面的,本质上还有一些最高项数据与其他数据的覆盖优先覆盖问题也会影响AI,好用不好用,适不适合自己这些必须要考实践去配,否则就是纸上谈兵。
2,阵容的选择搭配也不要单纯的学别人,例如不擅长协防非要学堆中路,对方边路打你一打一个准。
3,数据搭配极其重要,比如中场位置传球不到80,碰见会卡路线加协防的的,让你过中场都叫不会玩。
下面说重点:
1,基础网络,XBOX和PS的平台手感区别很大,我认为就一个主要原因,PS人太多,网络服务荷载太大,国内裸连点对点也是接到国外服务器,别拿某人的测试说事,我小舅子就是EFOOTBALL的日本员工,就国内这局域网,你找个附近没人用同样网络的小区,或者整根正经的专线,跟半夜踢没区别,碰见韩国的为啥追不上,纯纯网络碾压。
PS高手确实多,多到其他平台没资格比,但是这也是卡的根本。
2,信号格没啥意义,因为加速器的普遍,尤其国内根本就没服务器,不是改区就是加速的,信号格都是假的。2-4格你就让是一样的就完了,我到韩国玩时场场5格,到广州用加速器港服,一样也是5格为主。但对面有时4有时甚至3。
3,水平,简单就一句,你线上线下两个游戏,对面踢你和踢电脑一样,你能赢才怪。
4,球员,没好的基础网,再好的球员也白废,有好网,普卡足够。
5,技能卡非常重要。
6 ,好电视也很重要。。。