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记录下每一局胜利过程


IP属地:广东来自Android客户端1楼2024-03-09 23:49回复
    标速德国315t飞天,国王级AI。
    经验:
    1,如果把AI逼得地盘太小,即使是友好关系也有可能突然被宣战。
    2,从远古时期造两个投石手,到后期直接用钱升级,比较省生产力。
    3,打不过时,用农民做诱饵,后跟4个远程单位,一个一个消耗敌军。
    4,战略资源和奢侈品资源不能移除,英雄阿南西可以移除任意单元格的奢侈品和加成资源。可以加装MOD解决。
    5,以后不玩打仗就用联机速,标速太折磨


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-03-09 23:59
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      楼主快更


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2024-03-10 13:10
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        标速德国323t飞天,君主级AI。
        不得不说君主级还是给了我不小压力,差一点让隔壁文化胜利了。
        经验:
        1,尽量与别人都达成同盟关系,防止间谍行动,也防止别人宣战。
        2,飞天一定要选科技城邦。这一盘一个科技城邦都没有,科技值巨低。优先控日内瓦。
        3,后期不要忘了一直用摇滚乐队出去巡演,拖慢别人文化胜利进度。
        下次再玩一次君主级。而且我发现调成联机速虽然快,但是容错低,不是老手还是乖乖标速吧。


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2024-03-10 20:59
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          标速毛子290t飞天,君主级AI。
          毛子是真的牛B,属于是万金油,打啥胜利都很厉害。在科技胜利之后,我意犹未尽接着玩,在360t又达成了文化胜利,目测在400t以内又能接着达成宗教胜利。外交胜利和统治胜利也可以随后达成,简直无敌。
          经验:
          1,刚开始的城市要在半白半绿的地上,不要全坐冻土,之后发教再全坐冻土。
          2,一定要注意老马的使用。爆铺阶段由两座城为中心分别向四周坐城,老马依次到这两个城中。坐城先造圣地。
          3,老马和老平之后一定是大主教,升右二可以直接拿信仰买宇航中心!
          4,可以多造造奇观,思路不同于德国。
          5,随时注意大科学家,张衡,宾根,伽利略,牛顿,爱因斯坦尤其重要,必要时拿信仰点直接买。
          6,毛子还有几个隐藏的好处,一是冻土一般没人抢地盘,极光之舞和职业道德也没啥人抢,前期的发展比较顺利;二是若玩到后期,石油和铀矿大部分都刷在冻土,毛子地盘又巨大,各种战略资源根本不缺。毛子不愧是新手之友,容错很大,下次直接用毛子打神级。


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2024-03-16 02:01
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            记录自己的第一次神难度飞天


            IP属地:广东来自Android客户端7楼2024-03-17 22:35
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              标速毛子264t飞天,神级AI。
              毛子真的简单好用,伟大,无需多言!
              重要节点:
              1,开局被旁边的战狂印度宣战了,但是召唤英雄双子,同化印度战象,以战养战。
              2,疯狂铺城,盘古地图北方由我一人统治,共铺14城。
              3,前中期十分注意伟人进展,成功抢到了希帕,宾根,牛顿,爱因斯坦,科技值猛增到500。
              4,中间被印度宣了好几次,但是仅做防守很容易,并且与其他四个AI都结盟了,根本不怕。
              5,文艺复兴时期较为艰难,被印度宣战,落入黑暗时代(时代分还是没控好),被暴风雪刮了10来个地块,极大延缓进度。
              6,现代研究出火箭,大主教买一个宇航中心换一个地方,最后有7坐城都有宇航中心,其中有四城有军事学院。
              7,盖出南极科考站奇观,配合基尔瓦基斯瓦尼奇观和一些政策卡,科技值爆炸,直接到达1400。
              8,刚刚迈入原子能时代,成功飞天。
              总的来说这一局还是不错的,地图很好,冻土很多,有三个科技城邦(虽然被印度推掉了一个)。以后可以尝试别的文明。


              IP属地:广东来自Android客户端8楼2024-03-17 22:54
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                原图好糊,发一个非原图


                IP属地:广东来自Android客户端9楼2024-03-17 23:18
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                  标速罗马335t外交胜利,不朽AI。
                  1,这次玩了一个小地图,只有四个国家,除了我还有古巴比伦,格鲁吉亚,爱英。地图小导致没地方铺城,前期只铺了6城,发展有点慢。
                  2,这次不想玩科技胜利,想玩文胜,但是没啥经验,还是优先发展了科技。由于是罗马,所以区域是学院,商业,剧院。
                  3,但是发现前期的文化值太低,导致文胜会很困难,而且没有发教,最后的摇滚乐队买不起也是个问题。
                  4,突然发现自己的外交胜利点数已经16了,而且后期我的外交支持点数很多,就决定转外交胜利。
                  5,当时格鲁吉亚宣我,我只顾着防守发展。之后我的机甲也造出来了,一上头就反宣格鲁吉亚,打下了3座城,这也导致世界议会的时候我的外交胜利点数-2。
                  6,之后立刻停战,专心做世界竞赛任务赚点数,最后刚刚迈入原子能时代,竞赛任务胜利的同时,取得外交胜利。
                  不得不吐槽,👽就是牛逼,我1000瓶,他400瓶,但是科技解锁进度居然和我相差无几,最后甚至好悬没让他飞天。
                  想玩文胜还是得找找视频学习一下。


                  IP属地:广东来自Android客户端10楼2024-03-24 16:12
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                    标速金闪闪40t闪击德国,统治胜利。
                    只是想完成一个2人迷你地图的成就,略。


                    IP属地:广东来自Android客户端11楼2024-03-24 16:55
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                      标速希腊309t文化胜利,神级AI。
                      文化胜利真墨迹,摇滚乐队总暴毙。
                      信仰不够怎么办,虚空结社来帮你。
                      1,由于希腊巨高的文化值加成,本次文化值巅峰到达了4500左右,科技值也到达1000多,产能完全足够。
                      2,前中期发育良好,总共拍了10座城,但是对市政树不够熟悉,生产和市政有些脱节。
                      3,工业时代我就着急出摇滚🤘🏻,但是没有挂韩流卡,而且自己信仰值不够,没能一波拿下,导致了后来的持久战。
                      4,之后一直拖节奏,造了很多加文化和旅游业绩的东西,但是离胜利还是差一丝,摇滚乐队也买不起了。
                      5,突然发现虚空吟唱者有一个黑暗召唤项目,提供大量信仰值,祝我取胜。
                      6,节奏把握不够好,导致最后拖到了信息时代才获胜(差点又想走外交胜利了,外交胜利真的巨简单),以后还是要研究一下节奏把握问题,以及如何让摇滚乐队发挥最大价值。


                      IP属地:广东来自Android客户端12楼2024-03-31 23:30
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                        日本标速299t飞天,君主级AI。
                        日本的技能描述简单粗暴,所以我就完全没有看攻略就开始玩,但是也许是因为这一局选了10个AI导致人太多,关键的大科学家我是一个都没抢到,但是凭借奇观和城邦最终还是达到了1000瓶。这一局发现几个有意思的点。
                        1,完成了一个奇怪的成就“兄弟情义”,是指和金闪闪达成三级同盟。金闪闪是真的喜欢结盟。开局金闪闪就在旁边,赶紧派遣使团,马上绿脸。但是绿脸还是会被突袭。之后金闪闪造了4辆驴车围我的城,明显是要打我了,但此时是绿脸,所以我马上宣友加结盟,这家伙居然同意并且撤兵了。之后他主动找我结盟好几次,最终达成这个成就。
                        2,奇观不怕自然灾害,但是害怕海平面上涨。我远古造了一个阿帕达那宫,到后来找不到了,才发现是被淹了(海水上涨也不合理,因为这局是内海,根本没有冰川)
                        3,爱英技能确实另类,旁边的大哥伦比亚的城市反复叛变,大哥伦比亚也反复攻城收回。结果就是,这俩货几乎整局都在打仗,发展巨慢。
                        4,现在发现除德国以外其他国家造工业区属于是得不偿失,有这功夫不如多敲几座矿山,工业区有两三座用来发电就够了。
                        5,发现玩飞天第一个区域造学院,第二个区域多半造商业中心会比较好,后期钱多升一个瑞娜直接买买买,而且商路数量达到一定规模时真的加成不少。
                        总结来看,小日子强度还算可以,主要操作简单,但上限也就那样。


                        IP属地:广东来自Android客户端13楼2024-04-20 00:38
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                          挪威(北境王)马拉松295t(总1500t)统治胜利,王子AI。
                          第一次玩海图,所以稳一点选了个王子,没想到这也太简单了。挪威远古时期海图太强势,挪威战船3到4艘就可以全图征服了。加上古典时期造出狂暴战士,打一打不在岸边的城市,简直太轻松。


                          IP属地:广东来自Android客户端14楼2024-04-26 13:51
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                            5月挑战,乱序科技树与市政树,233t飞天。
                            巴比伦就是外星人,不多解释。


                            IP属地:广东来自Android客户端15楼2024-05-02 00:24
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                              挑战还挺有意思,难度也不高。上个月的凯撒征服没有玩,有点遗憾。


                              IP属地:广东来自Android客户端16楼2024-05-02 00:27
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