以下内容均为推测
箭头最初的编排是,在一个月内缓慢推进,然后随着战线推进逐步通过任务来解锁后续的内容
然而玩家推的太快了,开局没多久就把天关推了。预先做好的天关机甲工厂内容以及很多任务完全没法用了
箭头决定找个借口把进度推回去,而且由于开始几天都在修服务器,更新进度严重落后于战局进度,于是想了各种稀烂的借口控制进度
眼下箭头认为开发进度终于步入正轨,于是这次天关就没整太多花活,想必后续天使投资也会有对应的结果发生
关于难度调整是真没得洗,3月初的难度太不正常了。现在难度也基本回归了游戏发售时的状态(报复除外)
箭头最初的编排是,在一个月内缓慢推进,然后随着战线推进逐步通过任务来解锁后续的内容
然而玩家推的太快了,开局没多久就把天关推了。预先做好的天关机甲工厂内容以及很多任务完全没法用了
箭头决定找个借口把进度推回去,而且由于开始几天都在修服务器,更新进度严重落后于战局进度,于是想了各种稀烂的借口控制进度
眼下箭头认为开发进度终于步入正轨,于是这次天关就没整太多花活,想必后续天使投资也会有对应的结果发生
关于难度调整是真没得洗,3月初的难度太不正常了。现在难度也基本回归了游戏发售时的状态(报复除外)