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【破事水】浅谈“银币溢出”的原理

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简单列一个1-12潜所需资源的表格

【等效中级】是把材料全部换算成中级材料 但是高级材料不计入内(高级材料已经严重溢出)
初级相当于六分之一个中级,4级=4个中级+4个初级=4.67个中级,5级=2个4级+3个中级=12.34个中级。
随着潜力的上升,对潜力素材的要求越来越高,银币的要求就越来越低。
由于6~8级的高级材料基本相当于只花银币不花材料,如果一个玩家大部分角色是8潜,和大部分角色是12潜的相比,会出现十分十分巨大的银币缺口


IP属地:四川1楼2024-03-09 16:13回复
    这个缺口有多大,需要通过另一个表格来对比,这里列出了每潜所需开销的合计。也就是第二行显示1潜+2潜的开销,最后一行显示1潜力~12潜的开销合计。在8潜的时候,为了消耗每个中级潜力道具,需要20000银币,而对于9潜玩家,这个要求就开始断崖暴跌。10潜以上,每个潜力素材只需要5000银币就可以花费掉


    IP属地:四川2楼2024-03-09 16:16
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      虽然我已经有半年以上基本没有碰过银币本,在我每次活动打满的情况下,目前我等效中级资源为4300个,对应银币2164万。而我实际的金币为2543万,考虑到升级角色所需的开销,我认为我的银币控制是属于相当好的那一批。
      随着每次潜力素材本的开启,银币就会出现一个缺口,因为我会购买游戏礼包,而且每次活动我都拒绝兑换3级潜力素材而是换钱,缺口会被填上,这是一个动态控制的过程,总之,银币溢出这件事,并不是空穴来风。
      根据我的猜想,大部分屯屯鼠的银币也是溢出的,不过目前没有证据。


      IP属地:四川5楼2024-03-09 16:22
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