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锐评一下三角洲吧

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先叠个甲,本人2042时长349小时,cod280小时,各类其他fps加起来超过1k小时,算不上Pro但在三角洲里大战场里也是能小捞一波的,塔科夫欧黑玩家,入坑不久只玩过一个档,属于萌新,但基本的知识点都了解
先说优点,gunplay很优秀,这个确实没得黑,开枪时的手感很好,虽然不如cod但是绝对爆杀2042
然后没优点了全是缺点
先说动作画面什么的吧
首先是移动动作非常僵硬,有一种生死狙击2的美,配合上这种优秀的gunplay简直就是鲜花插在牛粪上。然后只有一个干员能滑铲的设定很奇怪,这意味着其他干员的身法都收到了不少的限制,而且这个滑铲也很僵硬
声音的话只有英文配音,而且尬的一批。那个战场播报有一种四级听力的美,口音奇怪且报的很慢,生怕你听不清楚,与战场氛围有一种脱节感,那个医疗干员的声音听起来像恶搞之家里的quagmire,特别难绷
画面的话贴图挺糊的,我是6800h+3070 16g的配置,超高画质下帧数很稳定(这个也算个优点吧),画面粗看不错但不能细看


IP属地:湖北来自Android客户端1楼2024-03-08 08:55回复
    jy3826184被楼主禁言,将不能再进行回复
    游戏机制上先说相对熟悉的大战场模式吧,我的评价是一坨
    两张地图设计很明显参考了几张战地地图,沙漠那张图融合了BF3的阿里卡港和BF2042里的搁浅,悬崖那张图融合了BF5的硫磺岛和BF2042的曝光
    然而这次融合堪称极度失败,首先就是地图掩体不够,这一点在撤退的时候极为明显,在城区外几乎没有太多可用掩体,更是有很多逆天无敌捞薯狙击点,导致转点的时候几乎就是活靶子。这一点在悬崖那张图最后一个区域显得极为明显。我有几次刚复活就被敌方的火力架死,这不是复活点的问题(因为距离很远,不是cod20那种幽默复活点直接复活在对面枪口上)其次是幽默的空气墙,疑似做的时候没删干净,经常遇到一个小石块翻不上去的情况。最后是爆炸物泛滥,我打的那几把爆炸物可以说比BF4的地铁,BF2042的删隐还多,2042虽然人均爆炸物发射器(2042里的干员扎因在巅峰时期一条命最多可以带24枚爆炸物)但是至少有爱尔兰佬的aps这种能拦截爆炸物的手段,三角洲没有,结果就是三联手炮,手雷狂轰滥炸。最后一个大问题就是单兵技能过于强大,都说2042的无邦者是战地超人,人人有技能人人都能捞,但是相比三角洲里的干员还是自愧不如,狙击干员的那个侦察箭(一看就是瓦里的)一发能把整个点里的人全部暴露出来,范围和时间都比2042里的印度小天才长的多(印度小天才拉奥哥黑进对面的人还要时间,这干员一发探测箭直接完事),烟雾弹如遮。这种强度的技能放5v5的瓦里面可能正好合适,放这种32v32的大战场我只能说众神之战


    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2024-03-08 09:07
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      IP属地:湖北来自Android客户端3楼2024-03-08 09:08
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        然后是塔科夫模式,我的评价也是一坨
        塔科夫那种复杂的枪匠是为了拟真,这塔科夫模式甚至把暗区都有的子弹弹匣分开的设定给砍了,导致改枪系统看着槽位多实际上很多用一个配件就能解决的属性增益减益要分很多个配件一个个安装(如m16的护木片)枪械为了规避版权都进行了魔改,魔改程度比小锤军工还逆天,处处设计想体现真实,但处处都不真实,极度撕裂的同时兼具了拟真和娱乐fps的缺点
        垃圾看起来很贵实际上卖不了多少钱,塔科夫的垃圾值钱主要是因为高级物资如高级甲、高穿子弹、高性能武器都必须以物易物,各种垃圾在各个时间都会有人买,三角洲里没什么以物易物的设定,这些垃圾完全没用不可能有人买,结果就是靠幽默的无形大手,官方收购,经济系统完全建立不起来,按照藤子的性子删档估计也是不可能的,经济系统靠官方维持肯定不行
        人物技能也是逆天,探测箭一发下去照特别大的区域,这种游戏信息可比装备什么的重要多了
        这个藏身处也是大而空,我都有这么大这么高级的基地了为什么还要冒死出去捡垃圾?而且我还得跑半天才能买完东西
        最后也是很重要的一点,这模式居然不能跑scav?破产了怎么办?跑刀吗?塔科夫里破产了跑两把scav就回来了,暗区也有伪装潜入,这居然没有scav的设定也是离大谱


        IP属地:湖北来自Android客户端4楼2024-03-08 09:22
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          收到您的反馈,后期会不断优化奥~


          IP属地:山西来自Android客户端7楼2024-03-08 09:56
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            大战场目前来说更像是64人的团队竞技 完全没有大战场的感觉


            IP属地:浙江来自Android客户端8楼2024-03-08 10:28
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              大战场想说一点,各种烟雾还有爆炸效果特别遮挡视野,大家都在坦克对轰根本看不见人了


              IP属地:江苏来自iPhone客户端9楼2024-03-08 10:38
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                滑铲作为红狼技能我不能接受,没啥大用不如作为通用


                IP属地:安徽来自Android客户端10楼2024-03-08 10:45
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                  塔科夫2k小时,战地500,cod200,我的评价是三个都比不上,画面是贴图的,玩法是抄袭的,机制是简化的,三不像,我唯一期待的就是反作弊和皮肤


                  IP属地:北京来自Android客户端12楼2024-03-08 10:57
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                    载具也一坨,坦克一号只有主炮,武直一号只有导弹


                    IP属地:湖北来自iPhone客户端14楼2024-03-08 11:17
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                      确实,我看到悬崖那张图有个一个点在山上防守方撤退全靠滑索的时候就没绷住,连烟都打不了纯纯活靶子,转点干脆重新部署得了。进了点一看,唉这不我们2042的曝光吗,真的给我气笑了


                      IP属地:辽宁来自Android客户端15楼2024-03-08 11:19
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                        补充两个点
                        一个是这个狙击反光很难绷,反光点比人还大
                        另一个是这游戏要做手机端,地图这么大,你确定手机那么小的屏幕不开镜能看到一百米外的人吗?


                        IP属地:湖北来自Android客户端16楼2024-03-08 11:33
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                          国产射击游戏 这样已经很好了,后期别乱改,期待能正式发售,别像codol暴死


                          IP属地:河南17楼2024-03-08 11:35
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                            经济可能是想学暗区卖游戏币


                            IP属地:黑龙江来自Android客户端18楼2024-03-08 11:37
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                              人物模型也真是丑,藤子游戏一贯的刻板印象白男风格。2042虽然丑,但还挺有特点的


                              IP属地:广东来自iPhone客户端19楼2024-03-08 11:50
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