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金币产出探讨,日常金转周常金

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mmo每天像上班一样做日常的已经不适应当前游戏环境,矿跑大战茶馆一条龙连续做个十年,咸鱼弃坑或者丢给脚本是必然的结果,这不是加几个奇遇就能让玩家自己乐意去做的。
不如再砍一刀日常金币收益,把这部分收益转到周常活动中去,下面细说想法


IP属地:江苏1楼2024-03-07 10:18回复
    PVE
    大幅砍大战和茶馆的金币收益,把这部分收益放到十人周常和团队秘境中
    十人周常任务增加到1000金,九老洞+二连打完除却散件老板的几百金收益可以额外获得3000金
    普通和英雄也提高boss死亡掉落的金,现在是一个boss给10金,可以同步提高,而且每个新赛季自动砍掉,也不至于出现南诏里面这么多年100金现在修复的问题


    IP属地:江苏2楼2024-03-07 10:21
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      PVP
      大幅砍矿跑金币收益
      把这部分收益挪到竞技场、吃鸡和攻防里


      IP属地:江苏3楼2024-03-07 10:26
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        当然原本的日常的金可以转化为装备修理费,也就是说将日常金改为周常金后,获取金币的总数不变,但如果还坚持做日常,可以实现每周零花费修装备,毕竟玩家也用了点卡


        IP属地:江苏4楼2024-03-07 10:28
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