雪奔一千多小时玩家,看远征宣传没有拉货本来不想玩了。但学习版偷跑就试玩了下,感受如下:
1画面,个人觉得不如雪奔,车辆太干净,太假,像车模玩具。
2操控,基本和雪奔没区别,车子还是蹦蹦跳跳。有些人说不跳了,那是因为远征没有路,基本跑不太快,快了还是跳。
3游戏性,雪奔是物流为主,远征探索为主,基本就是雪奔的探索任务单拿出来。但远征地图基本没路,需要玩家自己探索到达目的地。这使得攀爬越野元素多了很多。玩下来还是挺喜欢的,于是也就入了正版。我玩雪奔基本就喜欢第一季比较难的两张雪图,还有就是顿河那张图。尤其是顿河,图不大,但绝对跑不快,越野元素非常多,每走一步都需要思考。远征就很像顿河。雪奔后来出的图越来越无聊,尤其第三季,我能开睡着了(真睡着过)
我一直不把雪奔这游戏定义为像欧卡那样的驾驶类游戏,它应该是车模类游戏,就是第一人称视角基本玩不了,第三人称玩还不错,我看很多玩家在第三人称的时候就锁定在车正后方,像玩赛车一样,注意力应该都在路面上。这是不对的,第三人称视角应该在车侧面或后侧面,注意力放在车轮和路面,观察车轮与路面的情况进行操作才不容易翻车。
我平时也是Rc玩家,喜欢玩穿越和攀爬,而雪奔,远征这类游戏就是Rc模拟器,遥控着小车,看着它行驶姿态,悬架回弹软硬,这些都是享受。挑战并征服高难度地形,那更是很有成就感。
1画面,个人觉得不如雪奔,车辆太干净,太假,像车模玩具。
2操控,基本和雪奔没区别,车子还是蹦蹦跳跳。有些人说不跳了,那是因为远征没有路,基本跑不太快,快了还是跳。
3游戏性,雪奔是物流为主,远征探索为主,基本就是雪奔的探索任务单拿出来。但远征地图基本没路,需要玩家自己探索到达目的地。这使得攀爬越野元素多了很多。玩下来还是挺喜欢的,于是也就入了正版。我玩雪奔基本就喜欢第一季比较难的两张雪图,还有就是顿河那张图。尤其是顿河,图不大,但绝对跑不快,越野元素非常多,每走一步都需要思考。远征就很像顿河。雪奔后来出的图越来越无聊,尤其第三季,我能开睡着了(真睡着过)
我一直不把雪奔这游戏定义为像欧卡那样的驾驶类游戏,它应该是车模类游戏,就是第一人称视角基本玩不了,第三人称玩还不错,我看很多玩家在第三人称的时候就锁定在车正后方,像玩赛车一样,注意力应该都在路面上。这是不对的,第三人称视角应该在车侧面或后侧面,注意力放在车轮和路面,观察车轮与路面的情况进行操作才不容易翻车。
我平时也是Rc玩家,喜欢玩穿越和攀爬,而雪奔,远征这类游戏就是Rc模拟器,遥控着小车,看着它行驶姿态,悬架回弹软硬,这些都是享受。挑战并征服高难度地形,那更是很有成就感。