速狙这个模板在现在越来越不行了,吃拐率高这一个优点优势也不明显了,要以能天使为原型做一个新时代速狙的话,就把吃拐这个方面做到极致,使得在吃拐环境下要有独一档的上限
满配攻击680,攻速+8模组
天赋1:攻击时,攻击高于500的部分视为2.2倍
(比如面板攻击680时,实际攻击为500+180*2.2=896)
该天赋使得吃任何攻击拐的效果都变为2.2倍
天赋2:攻击防御被降低的单位时,再无视150防御
技能1: 25/30/20
攻击速度+50,攻击范围+1,攻击变为3连射
无拐DPH896,DPS4247,总伤84940
吃ff0拐DPH变为2242,DPS直接到了10627,15s总伤达到了16W以上,基本高于吃同样拐的能天使
技能2: 0/40
攻击速度-75,攻击力+60%,攻击变为4连射,持续时间无限
带模组后攻击速度变为33,使得吃攻速怪效果变为了3倍左右
无拐DPH1794,DPS2368
配2技能红蒂(加280攻),然后站一个琴柳+15攻速的情况下,DPH达到了2410,DPS达到了4627
此外还可以携带一个黑当挂件等
技能3: 25/30/15
攻击力-50%,攻击间隔缩短为0.4s,攻击变为5连射,第一天赋倍率+0.8(2.2倍变为3倍)
无拐DPH只有340,DPS4590,所以带该技能必须配拐
天赋倍率增加,攻击间隔和连射使得吃拐率达到了逆天的水平
单拐ff0下,DPH变为1856,0甲DPS达到了惊人的25056,总伤达到了37.5W,这个级别的15s总伤在单拐下没有一人能达到
再加一个红蒂3加500攻,DPH达到了3356,DPS达到了45306,总伤68W,生息演算的木桩都活不过一个15s
同时2天赋的存在使得吃减防拐收益也极高
在肉鸽环境下有加攻加速藏品,生息演算中还有加攻食物,应该都会有很好的发挥
如果有这样一个新时代速狙大概能有什么水平
满配攻击680,攻速+8模组
天赋1:攻击时,攻击高于500的部分视为2.2倍
(比如面板攻击680时,实际攻击为500+180*2.2=896)
该天赋使得吃任何攻击拐的效果都变为2.2倍
天赋2:攻击防御被降低的单位时,再无视150防御
技能1: 25/30/20
攻击速度+50,攻击范围+1,攻击变为3连射
无拐DPH896,DPS4247,总伤84940
吃ff0拐DPH变为2242,DPS直接到了10627,15s总伤达到了16W以上,基本高于吃同样拐的能天使
技能2: 0/40
攻击速度-75,攻击力+60%,攻击变为4连射,持续时间无限
带模组后攻击速度变为33,使得吃攻速怪效果变为了3倍左右
无拐DPH1794,DPS2368
配2技能红蒂(加280攻),然后站一个琴柳+15攻速的情况下,DPH达到了2410,DPS达到了4627
此外还可以携带一个黑当挂件等
技能3: 25/30/15
攻击力-50%,攻击间隔缩短为0.4s,攻击变为5连射,第一天赋倍率+0.8(2.2倍变为3倍)
无拐DPH只有340,DPS4590,所以带该技能必须配拐
天赋倍率增加,攻击间隔和连射使得吃拐率达到了逆天的水平
单拐ff0下,DPH变为1856,0甲DPS达到了惊人的25056,总伤达到了37.5W,这个级别的15s总伤在单拐下没有一人能达到
再加一个红蒂3加500攻,DPH达到了3356,DPS达到了45306,总伤68W,生息演算的木桩都活不过一个15s
同时2天赋的存在使得吃减防拐收益也极高
在肉鸽环境下有加攻加速藏品,生息演算中还有加攻食物,应该都会有很好的发挥
如果有这样一个新时代速狙大概能有什么水平