1.玉玲珑,加了300多独立,伤害保守翻三倍
2.魔弦,改了卡手问题,主要是优化了手感,尽可能避免了丢帧丢伤害的情况
3.无锋,精研黑龙护体给后续增加了3s真伤转化效果,属于小加强,提升幅度可能在30%左右
4.轻羽,剑雨倍率提高,主要影响了论剑和一桩伤害
5.霹雳,杀意问题解放,所有技能的控制独立修改优化为负面独立,技能数值不变,打桩伤害基本不变,龙团伤害预计十倍以上提升,或将成为龙团二大爷
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=0b57e2c17fdbb6fd255be52e3925aba6/d1bb921ab051f819dc9555709cb44aed2f73e787.jpg?tbpicau=2025-02-22-05_340219d93056c63eda009344ebc4e00b)
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2.魔弦,改了卡手问题,主要是优化了手感,尽可能避免了丢帧丢伤害的情况
3.无锋,精研黑龙护体给后续增加了3s真伤转化效果,属于小加强,提升幅度可能在30%左右
4.轻羽,剑雨倍率提高,主要影响了论剑和一桩伤害
5.霹雳,杀意问题解放,所有技能的控制独立修改优化为负面独立,技能数值不变,打桩伤害基本不变,龙团伤害预计十倍以上提升,或将成为龙团二大爷
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