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2月这三周的少量更新

只看楼主收藏回复

日常升级unity之后修bug。
1)修复AI经济思维的bug。上次更出了AI有可能经济判断错误,导致造不起开拓者的bug。所以这一波建议大家用测试端。(或者像我一样停在旧版没更)


IP属地:北京1楼2024-03-02 12:37回复
    2)造船时可以直接选哪片海域了。(好像是当城里有两片海域,制造列表就会有两个船(指代不同海域))
    是的,他们终于受不了了。虽然已经改进到优先从大的海域造出来,但总有例外需求。这次终于一劳永逸了。
    2.5)顺便,制造列表里所以单位,指向时会高亮造完出现的位置。
    3)某些王朝的人物会有成为那一家族的倾向性,在该家族建立时,就转为他家的一员。(就是提前解决一家的“无本家国王”的词条吧;比如,以前如果你连续国外联姻,三家就一直吃减成)。
    程序优化、修复。
    置顶旧导航的新回复里,汇总了我勉强能看的帖。


    IP属地:北京2楼2024-03-02 12:39
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      不要忘了上一次提到的所有测试内容,也是包含在这一轮的。(想保留工匠家攻城器的话,注意更新前备份旧版游戏,文件夹改名就行)
      https://tieba.baidu.com/p/8893810485


      IP属地:北京3楼2024-03-02 14:12
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        周四实装了以上内容,包含没展开水的头像编辑器。本来说,我等试完再来水一下,结果貌似又更出了bug。
        一号bug是地图设置里不显示城市密度(城市距离)了,这个倒无所谓,因为默认情况是不调的,下周修复。(或者像我一样MOD调一下非常简单)
        二号bug是读档直接跳出,新游戏过回合也跳出。原因包括MOD冲突和各种设置冲突。
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        两个通用方法:1)删除我的文档游戏文件夹里GameOptionsSave.xml,基本各种冲突问题这招都能解决。
        2)当然是关闭或删除冲突的MOD,如果能知道是哪个冲突。
        3)如果别的都挺正常,可能就是新加的年龄(头像)渐变功能,暂时关了它即可。(更新更了个寂寞
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        是的,这次更新又拉了。看在制作组一直以来反应较快、交流频繁的面子上就轻喷吧。
        喜欢的版本自己备份一份,或者主动停更新,等等方法就不用我啰嗦了。(顺便让工匠家再爽几周


        IP属地:北京4楼2024-03-09 13:29
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