1、加大脚本检测力度(技术难度大,容易误伤一般玩家)
2、活力系统改革,把每日可获得的活力放入工资内随工资三国币一起发放,并且领取工资时根据配置增加验证码系统(与当前军团运送一致),玩家挂机不再获得活力。这样虽然能减少部分玩家24小时挂机占用服务器的现象,但是这个游戏貌似也很不利,这个游戏能存活下来在线率也很重要,要是一般玩家2小时做完所有活跃就下线,那服务器基本上就没真人全部都让路给脚本了,没人就更没活力了……谨慎斟酌
3、低等级账号,50级或70级以下,强制一天只能3小时内有收益,超过3小时将不再获得任何收益,包括但不限于经验,三国币,野怪五铢等,超过5小时强制下线并只能转点才能放开限制,该限制仅对低等级账号生效。应该是能改善一部分阴兵过境的现象了。
4、一台电脑一天内登录超过30个不同Q号的游戏账号基本上可以列入重点管控对象了,该进船进船,99%的正常玩家应该也不会触及到一天30个号这条线吧。
还有什么想法欢迎讨论
2、活力系统改革,把每日可获得的活力放入工资内随工资三国币一起发放,并且领取工资时根据配置增加验证码系统(与当前军团运送一致),玩家挂机不再获得活力。这样虽然能减少部分玩家24小时挂机占用服务器的现象,但是这个游戏貌似也很不利,这个游戏能存活下来在线率也很重要,要是一般玩家2小时做完所有活跃就下线,那服务器基本上就没真人全部都让路给脚本了,没人就更没活力了……谨慎斟酌
3、低等级账号,50级或70级以下,强制一天只能3小时内有收益,超过3小时将不再获得任何收益,包括但不限于经验,三国币,野怪五铢等,超过5小时强制下线并只能转点才能放开限制,该限制仅对低等级账号生效。应该是能改善一部分阴兵过境的现象了。
4、一台电脑一天内登录超过30个不同Q号的游戏账号基本上可以列入重点管控对象了,该进船进船,99%的正常玩家应该也不会触及到一天30个号这条线吧。
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