没有说明的话以下所有距离均为q键标点显示的距离,而非大地图距离。通常q键标点会比实际距离多4m左右
角色默认平地斜向上45°投掷距离为50m,向前移动时投掷可以增加到60m。还有一种不常用的高抛,防止高墙挡住抛物线可以使用。首先记住目标罗盘刻度,然后把视角抬到最高,对准刻度,这样扔出去是21m远.当然高差需要自己想一下。如果目的地更高,则水平距离会减少,反之亦然。
伺服辅助系列盔甲能让上述的三个距离变为65/80/30,而且投掷出的信标速度也会增加。
手榴弹同样适用上述结论。
飞鹰的空袭 汽油弹 集束炸弹都是垂直于投掷方向的,但是由于本作是俯冲轰炸,航弹切入有一定角度,可能被地形卡住。这里经验上有个规律,朝向罗盘刻度0~270,也就是从北到东再到南再到西的这部分,轰炸会从左向右进行;而从270~360这个范围即从西到北的90°范围,空袭从右向左进行。
轨道系列的攻击方向来自于地图中心点的上空。不要试图看驱逐舰的位置,因为驱逐舰的模型会移动,但轨道打击一定来自于地图正中心的正上空。因此如果希望轨道炮爆头泰坦,可试图将泰坦拉扯朝向地图中心。当然太靠近地图中心可能由于打击角度过于垂直,可能还是爆不到头。
蓝色信标可以粘在蛋盾上。除了让别人帮助你之外,可以先把镜头朝向脚底,然后快速横向移动鼠标的同时掷出信标,这样信标就可以粘在罩子上。此技巧可以用于在信标不可落地之处部署炮塔等物品。前提是你的角色得穿着蛋盾先前往那里。一些平坦的平台也可以通过高抛的手法来部署炮台。此条受到吧友启发,并从b站获取操作细节灵感。
角色默认平地斜向上45°投掷距离为50m,向前移动时投掷可以增加到60m。还有一种不常用的高抛,防止高墙挡住抛物线可以使用。首先记住目标罗盘刻度,然后把视角抬到最高,对准刻度,这样扔出去是21m远.当然高差需要自己想一下。如果目的地更高,则水平距离会减少,反之亦然。
伺服辅助系列盔甲能让上述的三个距离变为65/80/30,而且投掷出的信标速度也会增加。
手榴弹同样适用上述结论。
飞鹰的空袭 汽油弹 集束炸弹都是垂直于投掷方向的,但是由于本作是俯冲轰炸,航弹切入有一定角度,可能被地形卡住。这里经验上有个规律,朝向罗盘刻度0~270,也就是从北到东再到南再到西的这部分,轰炸会从左向右进行;而从270~360这个范围即从西到北的90°范围,空袭从右向左进行。
轨道系列的攻击方向来自于地图中心点的上空。不要试图看驱逐舰的位置,因为驱逐舰的模型会移动,但轨道打击一定来自于地图正中心的正上空。因此如果希望轨道炮爆头泰坦,可试图将泰坦拉扯朝向地图中心。当然太靠近地图中心可能由于打击角度过于垂直,可能还是爆不到头。
蓝色信标可以粘在蛋盾上。除了让别人帮助你之外,可以先把镜头朝向脚底,然后快速横向移动鼠标的同时掷出信标,这样信标就可以粘在罩子上。此技巧可以用于在信标不可落地之处部署炮塔等物品。前提是你的角色得穿着蛋盾先前往那里。一些平坦的平台也可以通过高抛的手法来部署炮台。此条受到吧友启发,并从b站获取操作细节灵感。