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龙之九子个人测评

只看楼主收藏回复

经过几天对龙子的研究和测试大概九只龙子有了些了解,所以水一贴


IP属地:广东1楼2024-02-26 22:29回复
    因为要测试龙子猎人技能下的伤害,所以给个木桩数值和猎人技能驱使白虎的伤害,难度是必死,木桩是武当师娘










    我后面才发现武器能挡猎人技能伤害,基本龙子第一下都挡掉了不少伤害所以第一下看上去不高


    IP属地:广东2楼2024-02-26 22:40
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      1.囚牛,培育要求赠礼心情到达极致,其它任意两项属性到达出众

      特效:

      数值为动心守心的33%,由于是战斗中触发的效果,所以在战斗中动心守心提高了增加其它命中三闪的数值也会提高
      过月事件:囚牛笙歌

      效果没测出来,按描述是路人纷纷闻声而来,加上囚牛是赠礼心情到达最高,我以为是增加同一个格所有人物的心情,结果发现没有效果,其它像治疗伤口,清除毒素,调节内息都试过但没有效果,目前怀疑是有bug
      猎人驱使野兽伤害:



      有点刮,囚牛动心设置的有点低,我试过打下九品的人物也做不到一次秒
      总结:囚牛战斗特效不错,就是事件和猎人驱使不太行,建议是最后再搞出来


      IP属地:广东3楼2024-02-26 23:03
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        然后是敌方囚牛的数值











        IP属地:广东4楼2024-02-26 23:06
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          内功:

          我试了一下素女天音的重创也被免疫,为什么给我战斗特效不是这个


          IP属地:广东5楼2024-02-26 23:09
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            坐等~


            IP属地:山西来自Android客户端6楼2024-02-26 23:13
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              2.睚眦,培育要求关押栏位到达极致,其它任意两项属性到达出众

              特效:

              数值为受到伤害的33%,这个特效可以拿来打大神龙,唯一问题是有没有命弹
              过月事件:睚眦必报

              攻击和你有仇恨关系的npc,但测试发现几率有点低,基本仇恨十几个npc才稳定触发,然后造成的伤口很少,不知道是不是和npc属性有关,触发完过月去看发现npc身上一个伤口都没有,看下背包也没有偷什么东西回来
              猎人驱使野兽伤害:



              伤害算不错,不过在龙子中算第三档,纯外伤遇到高御体会吃瘪,
              总结:睚眦特效属于遇强则强,但大部分情况用不上,事件不太行,本来以为可以用来绑架结果造成伤口太少不实用,伤害不算低但有更强的


              IP属地:广东7楼2024-02-26 23:29
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                敌方睚眦数值










                IP属地:广东8楼2024-02-26 23:31
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                  内功

                  为什么我用的是青春版对面的就带不死啊

                  打了两下刮不动,打这东西感觉要用心神或者毒


                  IP属地:广东9楼2024-02-26 23:35
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                    3.嘲风,培育要求旅行速度到达极致,其它任意两项属性到达出众

                    特效:

                    数值不太清楚,但移动速度不会减少还省脚力弱不到那里去
                    过月事件:嘲风秘报

                    嘲风小八卦,过月把一个秘闻告诉你,很普通的一个事件,主要给的秘闻有用的不多,而且只给一个
                    猎人驱使野兽伤害:



                    混伤,龙子中是三档,不过数值其实不低,走大地图遇到些小怪两下就能打死
                    总结:战斗特效没什么好说,过月事件普通,猎人技能伤害不高不低,按道理来讲个人感觉嘲风放到三档,因为战斗特效,过月事件,猎人技能这三项里有两项不算特别突出,但问题是嘲风能把旅行速度升到90%这个太强了,作为神一品的坐骑已经合格了


                    IP属地:广东10楼2024-02-27 00:05
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                      敌方嘲风数值











                      IP属地:广东11楼2024-02-27 00:10
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                        内功


                        走1距离出2伤口,我直接退了,感觉如果嘲风走位的话我玩不过它


                        IP属地:广东12楼2024-02-27 00:19
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                          顶一下


                          IP属地:江西来自Android客户端13楼2024-02-27 00:57
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                            4.蒲牢,培育要求战利品掉落到达极致,其它任意两项属性到达出众

                            特效:

                            数值是内外伤比例平均是最高减伤25%,有用不算很顶用
                            过月事件:蒲牢喧豗

                            给你捉一个促织,之前看有说法是越捉品质越高,测试了一下确实是越捉越好,但有点费时间,我目前最高到四品,之后可能还要再试一会,然后这个事件是捉半年,停半年,有个冷却周期,捉的促织我之前以为是必定神采结果鉴定是有但不多
                            猎人驱使野兽伤害:



                            混伤,我打其它掌门时候有些是两次就能打死,伤害在龙子中在算二档,前面忘记说伤害档次的排法,一般猎人技能就三次,所以一到两次稳定打死掌门的算一档,两到三次稳定打死掌门的算二档,三次内有可能打不死算三档
                            总结:蒲牢这个龙子我感觉就三样能力都是有但都差一点,战斗特效有点用但不算很好用,过月事件给促织挺好玩的但会给呆物,伤害不错但有时候两发下去就是差一点,总体而言蒲牢较后再话化形的龙子


                            IP属地:广东15楼2024-02-27 02:13
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                              敌方蒲牢数值










                              IP属地:广东16楼2024-02-27 02:14
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