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吐槽一下三代剧情

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目前打到第四章神南火和艾塞尔同归于尽,玩过2代,一代也玩了一半然后云了结局,3代说要出的时候就想玩了,22年刚出的时候玩了前两章大概十小时不到,当时觉得这游戏有点垃圾,可能是玩过二代之后我的期待值太高了吧,加上当时没什么时间就一直没玩,一直到这个月才有空又拾起来从头玩,期间因为非常期待三代的剧情一直不看任何有关异度的消息防止被剧透,玩了二十个小时之后才觉得超好玩,是我期待的jrpg,然后一直做支线探图,五十小时才到第四章这里,说实话前期剧情执政官排队送加上个别支线的剧情已经很蠢了,但是都在我的接受范围之内,还有主线走五分钟就来一段煽情大道理,我感觉煽情剧情占了百分之八十,虽然我感觉要是轻松日常占得多煽情少一点更好调动情感,但是这也在可以接受的范围之内,但是到了第四章感觉开始逆天起来了,前面剧情都是小心翼翼躲着走,白队还为mio剩余寿命着想不想绕远路,然后第四章巴拉巴拉大本营有个牛逼的武器要炸你的盟友,然后逼你的盟友来杀你,让你别去,然后男主说不行我要去大本营把武器炸了,先不说武器没了万一对面再造这种简单的逻辑bug,前面bb一堆小心翼翼注意寿命现在直接去打大本营?行吧,经典亚撒西不得不品,我忍了,勉强算你合理,然后半路神南火艾塞尔联手杀出,先不提为啥神南火他俩对跟敌军联手为什么就诧异了一分钟不到就接受了,然后被我干碎之后执政官看完戏要强行控制神南火,神南火直接扣了眼球大喊我是自由的!这段帅的我都燃起来了,我心想他俩一定是要觉醒反抗精神和我联手打执政官吧,然后他俩开始互殴了???我寻思之前你不是说不想为了命火之钟而去战斗杀人吗?到这儿又成战斗爽了?这俩宿敌前期塑造的挺有逼格的,一段戏直接变小丑了,我以为是“宁愿舍弃这条性命也要追寻答案和真相,反杀执政官”,然后他俩“活着也没啥意思我要跟你战斗爽”然后打完还上去给他俩嘟嘟嘟吹个笛子愉悦送走,你不会觉得很感人吧编剧,我觉得我已经算是对剧情不合理接受度比较高的了,但还是感觉被喂了一坨浓的。想问一下通过关的人之后剧情还会有大量这种nt情节吗?要是有我就换成简单模式速度过一遍主线拉倒了


IP属地:河南1楼2024-02-25 19:07回复
    主要是之前基调都是为了活命不得不战斗,然后这段 我是自由的!但我还是要跟你互相战斗同归于尽,因为那样比较爽,简直神经, 神南火和艾塞尔多帅啊多有逼格啊塑造的,原来拉了坨大的隔着儿等着我呢啊,记忆中一代剧情没什么大问题,我记得二代也有很多降智桥段,但是二代的基调就是王道热血搞笑的那种,降智情节也因为主角是个小屁孩显得还行吧,不算突兀,但是三代一上来,两军为了生存厮杀,争夺生命,整体剧情也比较严肃,那我就不能把你归到无脑热血的那一类里里了吧,但是你又给我整这一出,没猜错的话这场戏应该是个前中期的小高潮吧,纯纯一坨,我是把这一部当成要慢慢品味的神作的心态来玩的,比无脑还无脑,为了煽情而煽情,之前没玩下去是战斗上少了走a瞬间感觉战斗变没意思了现在慢慢玩下去才刚发现系统还是很有深度的,地图也是那个味儿,所以后面剧情到底怎么样,别给我剧透只要告诉我后面剧情还有更蠢的还是都正常就行了


    IP属地:河南2楼2024-02-25 19:08
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      就这么说吧,等名场面过后,整个三代剧情就彻底走下坡路
      你之前一二三四五章所有的铺垫开始白费,告诉你这个坑没填,那个坑懒得填
      以至于dlc都救不回来的地步
      有一说一,如果按照整个3代本篇的基调而言,你这段还算是平淡如水的地步,爆点只有名场面,其余全是无意义的水了都
      反正小小地说一句,不要期待剧情,甚至结局boss战也是独一档的恶心,评价是快点速通,然后来无敌的3代dlc


      IP属地:上海3楼2024-02-25 21:44
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        三代主线除了某章名场景以外真就白开水煮鸡肋,平淡无味,外加制作人生硬强套把自己那套价值观跟自我感动塞给玩家。。。
        但是游戏还是挺好玩的,后边配队打牌我玩的挺开心,而且支线系统做得还不错,除了没有配音以外比主线好太多了,有耐心可以试试全收集。


        IP属地:广东来自iPhone客户端5楼2024-02-25 23:23
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          第5章那个绿毛英雄叫啥来这,一直一直不知道性别


          IP属地:湖南来自Android客户端6楼2024-02-26 00:14
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            后面有个殖民地的研究员做了个麻醉陷阱,直接把主角团全部麻醉带走了,梅比乌斯有这一半技术力主角团早没了


            IP属地:福建来自Android客户端7楼2024-02-26 01:05
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              当初那是一大堆人贷款dlc给3本体找补 说会全设定 会填坑的 有人回过味说3有问题 发句话下面能吵半天 结果dlc一出显得3本体更小丑
              只能说 不能让高桥打富裕的仗 必须人手经费时长出的问题 才懂得开始动脑子做做项目管理 没人劝 就光想着为了醋包饺子


              IP属地:北京来自Android客户端8楼2024-02-26 01:39
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                总体感觉就是属于故事深度撑不起宏大主题,很多地方就硬生生地把大道理往你脸上甩,完全无法让观众共情,这就使得剧中人物行动显得迷惑甚至小丑


                IP属地:澳大利亚来自Android客户端12楼2024-02-26 12:22
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                  三代剧情在设计时过于注重“世界感”了,说人话就是把剧情重心从情节中拽出来,为展示世界做服务。但很明显直接是没做好,所有故事发生都是为了推动主角走过整片大陆。但从来不敢为主角假定一个真正的目标,只敢悄摸摸的说“你就去吧,然后反抗一下拯救世界”。情绪渲染不到位假大空的问题就凸现出来了。
                  关于所有包含转折的桥段,基本每个玩家都能顺出来一套比较合理的演出。比如神南火这一段,完全可以反抗-被吸取生命倒下-主角上并获胜-仅剩下一点生命的两人决定用决斗结束自己的生命,选择自己的死法。或者挖眼后仍会被吸取生命,为了让主角团战斗轻松些,两位武人相互替对方结束了生命,也算是捧主角了。
                  整个三代估计文案换了个遍,不管是行文还是编排亦或是演出节奏都和前两部差很多。开场大家都在等这次的世界观设定有什么反转,结果憋到最后就告诉大家整个世界是假的但你的感情是真的。唉,还是看看异度之刃X能不能出决定版把坑填了吧。这种探索题材真的很不适合XB3,而且搞两个世界融合这种噱头大于设计创意的背景,感觉也确实是momo社没活了


                  IP属地:广东来自Android客户端13楼2024-02-26 12:41
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                    有些英雄剧情还是很不错的,强烈建议看看英雄剧情,这作主线没有推的欲望,但是英雄剧情还行,支线走完了能高主线十来级,就也不用开简单模式了,但是那个幼儿园殖民地就算了,幼儿园过家家+谜语人,看的心力交瘁


                    IP属地:辽宁来自Android客户端14楼2024-02-26 13:26
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