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斩气(1.903)上半部分

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0、斩气式剑技是所有剑技里唯一拥有安全的打输出能力的剑技
同时具备较强的AOE能力以及少量的破甲能力,这代表了斩气式剑技能在大部分的战斗场景里派上用场
如此完美的机制代表了,斩气式剑技的数值注定不能高
一旦给了斩气式剑技过高的数值,那么就会造成一家独大的情况,就如同1.9之前的冒险者传说,以及1.902版本
1、斩气式.裂地的满级加成是45%破甲+40%物理倍率
斩气式光闪的满级加成是65%物理倍率
XP(经验值)会给斩气式剑技增加少量的额外伤害,800级人物等级为上限,最多给裂地增加240破甲伤害,最多给光闪增加200物理伤害
XP增加的额外伤害无法被药水、装备上的近战增益所增加或减少
只要是右键加增益buff的武器,无论时间多短,裂地理论上都能吃到增益
光闪的攻击可以附加大部分的附魔效果(如德库拉、血池、伤害叠加、要害打击、冰寒等)
2、请灵活在平砍(近)、裂地(中)、光闪(远)三种攻击方式之间切换运用
如果你无脑的使用一种方式进行战斗,那么你对斩气式剑技只有一个感受,刮痧;虽然这也是事实,斩气式剑技的倍率是三剑技流派里最低的。
在面对近战能力一般甚至低下,近战抗性中等偏下的敌人时(例如罗杰、魔帝、银之修罗、阿卡格里芬、撒旦)
平砍>裂地>光闪
在面对近战能力极度强大、近战抗性中等偏上、或者大量扎堆的敌人时(例如机械城堡的机器人、冰雪城的狼人霜灵、魔化圣域到黑棋的敌人)
裂地>光闪>平砍
在面对近战抗性低或者极低、近战能力强大、不便进行近距离中距离输出的敌人时(例如冰雪城狼人霜灵、黑棋第四阶段等)
光闪≥裂地>平砍
不过光闪数值过低,大部分情况下都是利用光闪很长的攻击距离去进行吸血、上冰寒附魔的减速、消耗等
3、
剑技加点方面,前四章斩气式剑技的作用其实很一般,远没有其他剑技的存在感强
不过能够先把裂地加满最好,能够增加裂地的攻击距离,一级裂地的攻击距离,狗看了都摇摇头,其次就是裂地的打伤害能力肯定是要强于光闪的
基础剑技能有个六级最好,如上文所述,斩气式剑技要在近中远三种攻击距离之间灵活切换,如果基础剑技等级太低,锁定的范围也会低,六级就刚好够用,四级的话勉强能用
光闪在1~4级其实没有什么太大的差别,无非就是多点可怜的倍率,直到光闪满级才是质变期,光闪满级时能够增加穿透敌人造成AOE伤害这一特性。


IP属地:广东来自Android客户端1楼2024-02-22 08:42回复
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    IP属地:河北来自Android客户端2楼2024-02-22 15:20
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