老萌新一直搞不清现在角色的伤害到底跟什么挂钩呢?
如果是普通的话,应该是攻击力、暴击、爆伤吧?那么问题来了,如果附魔以后的伤害呢?例如刻晴的雷元素普攻、绫华德冰元素普攻,是不是和元素精通有关?刻晴用角斗士套装,普攻伤害增加35%理论上可以吃到吧?那附魔以后嘞?附魔普攻伤害X1.35?
然后是元素战技、元素爆发的伤害,按我的理解是精通越高,伤害越高,就跟LOL的法强一样。不过话又说回来,LOL的技能伤害也有和攻击力挂钩的,又不是所有人都是法师。。那到底我该堆哪一个?
想要雷神的元素战技协同攻击伤害高一些,我应该提攻击力还是精通..
然后我上网查了下,貌似也有“精通只会影响元素反应的伤害”这个说法?
除此之外还有个物理伤害的类型(比如那个染血的骑士道),纯物伤的意思是不含元素伤害嘛?这有谁用得上啊?纯平A吗,这能打个der的伤害值
如果是普通的话,应该是攻击力、暴击、爆伤吧?那么问题来了,如果附魔以后的伤害呢?例如刻晴的雷元素普攻、绫华德冰元素普攻,是不是和元素精通有关?刻晴用角斗士套装,普攻伤害增加35%理论上可以吃到吧?那附魔以后嘞?附魔普攻伤害X1.35?

然后是元素战技、元素爆发的伤害,按我的理解是精通越高,伤害越高,就跟LOL的法强一样。不过话又说回来,LOL的技能伤害也有和攻击力挂钩的,又不是所有人都是法师。。那到底我该堆哪一个?

想要雷神的元素战技协同攻击伤害高一些,我应该提攻击力还是精通..
然后我上网查了下,貌似也有“精通只会影响元素反应的伤害”这个说法?

除此之外还有个物理伤害的类型(比如那个染血的骑士道),纯物伤的意思是不含元素伤害嘛?这有谁用得上啊?纯平A吗,这能打个der的伤害值
