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来自萌新的新民政想法(原始蜂群)

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原始蜂群
特点:母星添加地块母巢,开局获得随机3~5个虫巢意识殖民船,且每过10年时间在母星自动生成1~3个虫巢意识殖民船
虫巢意识殖民船,玩家无法操控且会自动寻找远离玩家的可殖民地进行殖民,殖民开始后自动生成新国家并将此星系移交给新虫巢
虫巢意识殖民船建立的新国家,自动成为玩家的特殊附庸国--子巢,自动签订无外交花费的科研协议,无法吞并,允许扩张,禁止外交,不可独立,和玩家好感度互+1500,忠诚度增长+50
且新虫巢和玩家自动参与所有新虫巢和玩家的所有战争
如果玩家母星被炸掉后,且进入和平状态,跳事件母巢地位争夺战,玩家可决定是否参与,胜者母星成为新母巢,其他人成为子巢


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2024-02-18 16:46回复
    快来水,快来水


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2024-02-18 17:32
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      感觉是一方霸主plus
      大将加成下一出子巢直接改协议抽资源
      这不直接起飞


      IP属地:吉林来自Android客户端3楼2024-02-18 17:50
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        可以实现
        但杂鱼君的电脑带得动吗?٩̋(๑˃́ꇴ˂̀๑)


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2024-02-18 17:53
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          快进到周围没有宜居星球,又不能吞并,被堵死


          IP属地:浙江来自iPhone客户端5楼2024-02-18 18:17
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            子巢不占附庸数就行,忠诚-100不符合我母巢身份()


            IP属地:北京来自Android客户端6楼2024-02-18 18:22
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              +50保守了,真要一个球一个国,拿直接拉满()


              IP属地:河南来自Android客户端7楼2024-02-18 19:06
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                mod快快端上来


                IP属地:河北通过百度相册上传8楼2024-02-18 19:43
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                  当圣卫不存在。


                  IP属地:江苏来自Android客户端9楼2024-02-18 22:13
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                    非常有意思的mod,但是有几个问题
                    1子巢的起源和国民理念是随机生成还是被固定的呢,如果刷出嗜杀子巢会怎么样
                    2殖民船随机跑太危险了,万一到了圣地就重开了。
                    3平衡问题,越往后生成的子巢实力会不会相对之前的子巢越来越弱呢,那么一旦发生母巢争夺战他们几乎没有机会上位,怎么平衡呢


                    IP属地:安徽来自iPhone客户端10楼2024-02-19 10:30
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