神射手明明攻击很高但偏偏优先攻击防御力最低的敌人,攻击速度还长达2.7s,经常大炮打蚊子,模版下毒明显。看到大炮打蚊子这一点,突然想到了yys的茨木童子,你让我大炮打蚊子,我就把大炮打蚊子的缺点变成优点,这样能不能拯救这个模版
面板攻击就参考远牙,模组用远距离增伤的,满配攻击和远牙一样1436
天赋1 攻击时若未击倒目标则获得一层增益,攻击时造成相当于攻击力100%+33%*增益层数的伤害;若攻击击倒目标则失去所有增益并且对攻击范围内所有单位造成等同于该次溢出伤害的真实伤害
天赋2 对生命值高于80%或低于20%的单位造成的伤害增加20%
技能1 类强力击,攻击回复,所需技力3,下次攻击造成相当于攻击力350%的伤害
技能2 自动回复15/20 立即对目标进行连续4次攻击,分别造成相当于攻击力1%,1%,1%和460%的伤害,可充能3次
技能3 自动回复 70/90 攻击间隔增大(增加至4.5s),攻击力+320%,天赋2效果变为3倍,技能期间攻击范围内的敌人受到来自除自身以外的伤害时伤害不会低于1弹药类技能,弹药数量为10
面板攻击就参考远牙,模组用远距离增伤的,满配攻击和远牙一样1436
天赋1 攻击时若未击倒目标则获得一层增益,攻击时造成相当于攻击力100%+33%*增益层数的伤害;若攻击击倒目标则失去所有增益并且对攻击范围内所有单位造成等同于该次溢出伤害的真实伤害
天赋2 对生命值高于80%或低于20%的单位造成的伤害增加20%
技能1 类强力击,攻击回复,所需技力3,下次攻击造成相当于攻击力350%的伤害
技能2 自动回复15/20 立即对目标进行连续4次攻击,分别造成相当于攻击力1%,1%,1%和460%的伤害,可充能3次
技能3 自动回复 70/90 攻击间隔增大(增加至4.5s),攻击力+320%,天赋2效果变为3倍,技能期间攻击范围内的敌人受到来自除自身以外的伤害时伤害不会低于1弹药类技能,弹药数量为10