那只能说是你自己不适应,这版本其实任何一个英雄都已经可以玩了,重在你怎么选择,首先这游戏最明确的划分就是进攻和防守故过去输出分类的突击和防御,而重装更明显最早的两个重装猩猩和大锤一个偏进攻一个偏防守,而支援两个英雄天使偏进攻和尚偏防守,但是攻防互换这些英雄又并非保持原有定位,但是重点要清楚基础定位到底是突击还是防御亦或者到底是偏进攻还是偏防守,搞明白这个再看队伍的组成,先把英雄基础职责做好,然后是进阶定位例如安娜就是偏防守,子弹无衰减,那么就可以利用这个对远距离目标压制,守好目标,而进阶定位是支援,支援除去治疗队友就是帮助队友,而帮助队友表现很多,上面说的那种就是一种帮助,具体对局看自己理解,再就是队伍组成了这玩意很早以前就有,除去很肤浅的长短枪,这种方式来定位就是纯属懒人做题,黑影本身就属于防御位但是她就是短枪,为什么短枪就是为了防止这英雄无敌,为什么隐身有限制也是一种限制手短,因为毕竟为防御位,防御位基础就是保证目标在己方手里,超出职责就是可以不用管,而一直被人诟病的76,算是长枪但是是突击位,作为突击位就是要去骚扰,说白了76就是猎空的低阶版,为什么伤害不增加就是这种原因,所以这个版本其实重新把过去那种定位重新拿了回来,你能理解就能继续玩,不能就是被动挨打,像铁拳这种英雄核心就是突击位选了他就是没有正面,就是没有人抗,没有正面怎么办就要防御位就要拿偏防守来保证目标在己方手里。让铁拳和队伍能形成两面夹击让铁拳的骚扰起作用,同时保证四人存活,其实你可以按照我这个思路大体去玩玩你就明白了,没有想象的不能玩,只是让英雄回顾本来了