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「E社」天结神缘(第一部)ap部分技能推荐(?)

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距离打完天结本篇一转眼就好几年了,最近突然想起ap还没打完,于是这里补上打ap中个人觉得比较重要的技能
(前情提要,本次ap挑战是都没开锁等级的,并且楼主的存档都是手刷没喂星石的,所以说你可以看到99级小怪薄纱主角队的剧情)


IP属地:澳大利亚来自Android客户端1楼2024-02-15 19:15回复
    1. 首先就是天结系列的真神——决死
    决死三在角色血量低于50%时可以提供三倍的基础属性加成,哪怕在决死前你可能是一个刮痧小脆皮,但是决死后你也能变成大力真男人(没错,就是男主,很多人把男主当做修碑工具人,但是实际上决死的男主也是能够以一当百的)
    2. 屏障类技能(魔术屏障,结界屏障)
    高贵的百分百减伤,而且是在物抗魔抗之前结算,基本上有了这个技能在相对领域对方都很难破防
    3. 间接减少(冷门技能树,目前主角团好像就风骑自带?)
    间接减少在我个人看来完全不逊色于屏障类技能,缺点是只有远程有用并且技能树太少,但是优点是物魔双属性高减伤+拒绝群殴骚扰,只要控距在三格左右,风骑就属于完全打不动的角色
    4. 援护类技能(主要指女神援护,在打月兰的战斗比较有用,但是如果通关了结骑之乡后,月兰的几场战斗都不难)
    就像各种各样其他的防御类技能一样,概率免疫攻击,但是援护技能可以叠加,只要你身边都是援护单位,就不用担心被打(或许是二周目女仆酱的新就业场景?)
    5. 反射(仅限敌方时)
    反射,完全反弹对方造成的伤害(且自己不受伤),这个技能30%概率,不算高,但是在敌方单位时要是真反了还是很疼的(尤其克制决死众人,真就伤害都是你自己打的,别人打你都是一滴滴掉)
    6. 贯通(仅限敌方)
    和反射一样,贯通也是用来克制决死的,哪怕是楼主属性最高的双盾姬,被贯通后仍然能被敌方小怪刮掉30左右的血,如果被对方贯通小怪包围了说实话还是蛮慌的
    7. 其他防御类技能
    像看透,隐秘,复活,威压,反击(这个仅在你未触发反击时也能防住对方时可以看做攻击技能),冰盾,盾之类的,都是概率减伤/闪避敌方攻击,这种技能在未锁级敌方命中都很高的情况下或许能够有一定程度的省血作用,但是靠着闪避当防御并不是高难稳定的策略
    8. 其他攻击技能
    己方贯通,连击,凶暴化,各种迎击技能等等,这些技能有各自的局限,要么是挑对象要么是有概率,实际上手最好的输出还是数值与属性(天结里面属性减/增伤还是蛮高的,强烈建议除了角色毕业装备至少多备一把魔法钢(无属性)武器,记得强化满解锁技能)
    9. 死灵系相关(死灵屏障&死灵破坏)
    emmm,死灵系是所有迎击和屏障类技能里面最拉胯的,适用面极窄,好在除了主线操灵师与其附属之外其他角色并没有这个垃圾技能(主线里也就打操灵师的地图需要这个,但是打完之后才能解锁操灵师……)
    10. 辅助类技能
    飞行,转移,开锁,挖掘,探索等(战斗无关)这类技能里面有用的就是四属性耐性?但是大部分地形都能被飞行薄纱,就算是特殊地形大概率也能直接绕路,最强的辅助技能可能是转移?但是ap地图锁角色,龙娘掏不出来


    IP属地:澳大利亚来自Android客户端2楼2024-02-15 19:15
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      除开技能之外其他注意事项
      首先就是各种奇奇怪怪的状态了,由于楼主不喜欢开一堆buff打架,所以己方增益在本帖一律不做考虑(装备自带除外)
      敌方buff的MVP:魅惑(你敢动吗?)
      由于装备搭配楼主暂时没做研究,暂且不提供最优解,目前习惯是带一件踢踏舞(?)的衣服免疫魅惑,或者是上魔神分散注意(神格者优势区间,魅惑&即死无效)
      后期解锁黑菲亚后也是不错的控制技能(虽然也是概率问题,但是还是比麻痹容易出的),至于火魔神的魅惑,敌友不分+缺技能位基本可以pass掉了
      敌方的二弟buff:即死(ap地图真就有小怪带即死,运气炸裂点被秒关键角色就直接GAMEOVER)
      其他buff:麻痹,炎症等
      不咋重要,主要是触发概率不行,不太能当做稳定要素


      IP属地:澳大利亚来自Android客户端3楼2024-02-15 19:16
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        除开buff,第三重要的就是药水了(虽然不习惯开buff,但是开buff打是真爽啊),除开各种回复药水以及buff药水,剩下的有印象的常用药也就解魅,解麻,还有血手(不要ky,谢谢)之类的,虽然是小概率事件,但是当敌方单位多起来并且二动的时候,还是大概率吃buff,但是除了魅惑之外,都是在打完眼前一波之后再解buff,血手就是接触无法战斗状态的,但是ap地图很多都是锁人物的,一旦关键角色死亡则游戏失败,所以说后期实用性不高,但最好还是备满吧()


        IP属地:澳大利亚来自Android客户端4楼2024-02-15 19:17
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          天结的属性分为两个部分,第一个是阵营部分(如创造,一般,鬼,灵体,不死,精灵等),这些阵营都有各自高抗&低抗,然后就是各单位自身的属性(一般来说,这个得具体看不同单位)一般来说通用的就是无属性可以打,当然了,如果打弱点肯定更好,除此之外灵体&不死属性的单位物抗较高……或者说非技能伤害抗性较高,所以可以用角色自带的技能打伤害(必杀不行,不知道为啥必杀属于物理)


          IP属地:澳大利亚来自Android客户端5楼2024-02-15 19:17
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            今天就先到这,大家春节快乐


            IP属地:澳大利亚来自Android客户端6楼2024-02-15 19:18
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              感觉没法连着打这么多e社游戏


              IP属地:福建来自Android客户端7楼2024-02-15 21:14
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                马克一下


                IP属地:上海来自iPhone客户端8楼2024-02-15 21:16
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                  一周目和二周目推荐下厉害的人物吧


                  IP属地:上海来自iPhone客户端9楼2024-02-15 21:16
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                    IP属地:重庆来自Android客户端10楼2024-02-15 21:17
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                      E社的作品还是要缓缓,打完封缄二周目后好累,不过E社的作品确实不错


                      IP属地:湖南来自Android客户端11楼2024-02-15 23:30
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