狙击手决定一场比赛的胜负!
常年手搓单排混分,
段位不高,见解十分有限,随意看看,先说常识
一、三分补偿机制
Sg>cg=pg>sf>cf>pfc
1.空二必有三,所有角色都一样,sg享受额外加成
2.开局空三所有角色有50概率进,
不进下个空三球必进
常规sg则两个必进空三
(焱藤少泽少平少,阿丽塔,鸿两个必中空三)
大虎
(年轻老头森游魂不知火,大老头小空三连空三)
(菜籽和卡06有4-5个空位三)
每个角色的机制有一点不一样,自己慢慢摸索吧
c.有三分加成内线角色能够突破上限
d.胜利的关键就是算准所有人的三分机制
谁有必中三就要防死,防不住就叫队友协防。
队友有三有机会就要给他,平传的出现非常有意义,藤少的现世开启了街篮的一个时代。
你的三分机制用完了就要多去三分线内投二,进行机制补偿,被盖也只能认了,一味投三加成很低,你的存在感也很低,毫无威胁。
常年手搓单排混分,
段位不高,见解十分有限,随意看看,先说常识
一、三分补偿机制
Sg>cg=pg>sf>cf>pfc
1.空二必有三,所有角色都一样,sg享受额外加成
2.开局空三所有角色有50概率进,
不进下个空三球必进
常规sg则两个必进空三
(焱藤少泽少平少,阿丽塔,鸿两个必中空三)
大虎
(年轻老头森游魂不知火,大老头小空三连空三)
(菜籽和卡06有4-5个空位三)
每个角色的机制有一点不一样,自己慢慢摸索吧
c.有三分加成内线角色能够突破上限
d.胜利的关键就是算准所有人的三分机制
谁有必中三就要防死,防不住就叫队友协防。
队友有三有机会就要给他,平传的出现非常有意义,藤少的现世开启了街篮的一个时代。
你的三分机制用完了就要多去三分线内投二,进行机制补偿,被盖也只能认了,一味投三加成很低,你的存在感也很低,毫无威胁。