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梦幻断断续续二十年了,时候读小学,不升10级沉船存经验。到现在娱

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对于这次改版,其实暂时无法说好还是坏。这个游戏主要讲的供需关系,先排出口袋。如果老板不跑路继续冲的情况下,产出少了物价应该涨,虽然奖励低了但是东西贵了,也能达到平衡。五开卖号产出更少,物品更贵。发现利润空间大了,自然就回流了。这就是有部分人还敢收号的逻辑。
但是恶心的是,怪提升了对于底子差的,刚好卡着血量配号的五开就难受了。口袋产出其实是把物品和rmb绑定了,明码标价。
但是策划不把握好分寸,就会造成。口袋产出,效率高更便宜。那端游就会走向不愿意提升的情况。提升了还搞不赢口袋0修号。
口袋可以存在,但是我觉得口袋存在的理由是,查漏补缺,比如鬼区,不好买道具,口袋卖代价应该大于端游产出的1/3这样,促进玩家端游消费物品,实在没有了口袋高代价购买也能完成任务。这样才能良性循环,所以死不死就看下一步口袋怎么走。完全是走钢丝的操作。


IP属地:重庆来自iPhone客户端1楼2024-02-12 13:28回复