技能树MOD:
1.准备-----------------------取消前置技能战术
2.大地颤栗和死亡行军---------增加前置技能弹道学(既投石车)
3.瘟疫帐篷-------------------增加一个种族技能前置(地狱-食尸者,墓地-永恒奴役,地牢-元素视觉,据点-地精支援)
4.驱逐和驱魔咒语-------------增加前置元素平衡
5.除森林蛮子地狱的攫取-------前置技能侦察术改为航海术
6.寒铁之刃-------------------前置改为致命深寒(并且移动到破坏)
亡灵专属技能
1.幽魂矿井-------------------去掉前置死亡诏书,增加生命大师,符咒大师
地狱专属技能
1.灼热之火-------------------去掉前置烈火大师,移动到进攻(燃烧箭回归到箭术后置)
2.地狱愤怒-------------------去掉前置抗魔大法
森林专属技能
1.故土之利-------------------去掉前置探路术和潜行猎手,改为侦查术和攫取
2.潜行猎手-------------------去掉前置精准射击,改为侦查术(与其他种族一致)
3.攫取-----------------------去掉前置探路术和潜行猎手,改为精准射击
矮人专属技能
1.符文盔甲-------------------前置改为精炼符文,迷雾之墙
野蛮人专属技能
2.地精支援-------------------前置改为抑魔之力
备注:
1.蛮子的瘟疫帐篷会代替硫磺烟雨成为终极前置
2.地狱的灼热之火会代替燃烧箭成为终极前置
3.亡灵的幽魂矿井会代替驱散成为终极前置
1.准备-----------------------取消前置技能战术
2.大地颤栗和死亡行军---------增加前置技能弹道学(既投石车)
3.瘟疫帐篷-------------------增加一个种族技能前置(地狱-食尸者,墓地-永恒奴役,地牢-元素视觉,据点-地精支援)
4.驱逐和驱魔咒语-------------增加前置元素平衡
5.除森林蛮子地狱的攫取-------前置技能侦察术改为航海术
6.寒铁之刃-------------------前置改为致命深寒(并且移动到破坏)
亡灵专属技能
1.幽魂矿井-------------------去掉前置死亡诏书,增加生命大师,符咒大师
地狱专属技能
1.灼热之火-------------------去掉前置烈火大师,移动到进攻(燃烧箭回归到箭术后置)
2.地狱愤怒-------------------去掉前置抗魔大法
森林专属技能
1.故土之利-------------------去掉前置探路术和潜行猎手,改为侦查术和攫取
2.潜行猎手-------------------去掉前置精准射击,改为侦查术(与其他种族一致)
3.攫取-----------------------去掉前置探路术和潜行猎手,改为精准射击
矮人专属技能
1.符文盔甲-------------------前置改为精炼符文,迷雾之墙
野蛮人专属技能
2.地精支援-------------------前置改为抑魔之力
备注:
1.蛮子的瘟疫帐篷会代替硫磺烟雨成为终极前置
2.地狱的灼热之火会代替燃烧箭成为终极前置
3.亡灵的幽魂矿井会代替驱散成为终极前置