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任天堂难道不是已经告诉我们游戏好玩最重要?

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IP属地:广东来自iPhone客户端1楼2024-02-08 21:34回复
    吧里一些人无脑追求3a,属实玩游戏玩少了。游戏性永远排第一。3a不代表游戏性就好。


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-02-08 21:38
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      难道不是又有游戏性又有画面规格才最好,两者又不冲突,就像剧情有意思的电影,投资也大,场面也大的,比如说泰坦尼克号和指环王。
      游戏比如说gta系列,大镖客,甚至博德之门3,这种也有很高画面规格。


      IP属地:贵州来自Android客户端3楼2024-02-08 21:44
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        某些所谓的3A画面党真的天龙人,现在已经不是ps3那会靠画面吸引玩家的时代了


        IP属地:广东来自iPhone客户端4楼2024-02-08 21:46
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          游戏好玩重要,游戏好玩“最”重要这个观点,我持保留意见。


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2024-02-08 21:48
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            但是如龙和P算不上好玩的游戏


            IP属地:北京来自iPhone客户端6楼2024-02-08 21:54
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              体验最重要,画面剧情都很重要


              IP属地:江西来自Android客户端9楼2024-02-08 22:13
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                这两个都是剧情体验类游戏。其次这两个游戏都是贴吧骂成狗,并不好玩。再其次,p3r重制了画面,评价和热度比p3p不懂高了多少


                IP属地:浙江来自Android客户端11楼2024-02-08 22:14
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                  因为画面这种东西随着科技发展是稳定提升的,就像幻兽帕鲁,虚幻5引擎自带的画面看着就是清晰


                  IP属地:江苏来自Android客户端12楼2024-02-08 22:38
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                    怎么定义“好玩”


                    IP属地:湖北13楼2024-02-08 22:42
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                      游好玩,但是运营优化画质是一坨,该凉还是得凉,还得骂上一局辣鸡游戏


                      IP属地:福建来自Android客户端14楼2024-02-08 22:48
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                        轻度玩家吃这一套,任天堂也在这上边吃过亏,n64就是追逐硬件升级的产物,我记得发明红白机的横井军平还锐评过
                        “回避游戏创意不足的一条捷径就是参与cpu画质音质的竞争,用高性能弥补游戏的不足,这无异于饮鸩止渴,长此以往,任天堂会远离游戏的本质,彻底迷失自己,变成一家只重视硬件性能的动画公司”


                        IP属地:山东来自Android客户端17楼2024-02-08 23:03
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                          这话说起来对,但好玩这东西本来就挺抽象的,毕竟人的口味不同,我认识一个朋友对游戏的要求就是画质越高越好,不高的游戏他玩不下去,游戏性烂的话看看风景都行,我本人更喜欢剧情,所以我十年前的质量效应一玩的也很香,最后大决战简直燃到爆炸(也因此我很不喜欢质量效应3,最后我直接选的无光结局,虽然神堡dlc挺刷好感的)
                          所以在我看来,游戏最重要的是保证喜欢这类游戏的受众能得到优质的游戏体验,画面,游戏性,剧情,音乐,等等都是游戏体验的一部分,只不过很多人对某一项要求高,对某一项要求低而已


                          IP属地:江西来自Android客户端18楼2024-02-08 23:03
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                            P3R能这么高分完全得益于他的ui、画面重置,如龙8剧情比重占了大部分,这俩跟任天堂的“好玩”基本不搭边


                            IP属地:福建来自iPhone客户端19楼2024-02-08 23:12
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