首先游戏版本
分ea和正式两个版本,并且现在已经开放继承,而EA版也可以回滚更新就能继续玩。
喜欢玩EA那种玩法回去玩就好了,暖雪大更新个DLC,也是推翻玩法,还是收费的呢。
再说游戏质量
不论EA还是正式,都不比暖雪差,至于土豆兄弟那种,更多是吃创意工坊福利,没法比。
EA更简单些,看中局内成长。
正式版则局外成长很重要。因为不像EA是固定的,合理搭配才能更好的效果。
很多人说难度,我可以不客气的说,对比细胞,难度已经很低了。我细胞卡4细胞,到现在过不去。正式版2天就过50混沌,100混沌也开了几局,那个很难,但也打了2关左右,最多到樱之城,新boss根本不熟,50还能拼血瓶硬抗,100没拿技术。
说说优点,横版动作肉鸽全网应该独一份,个人觉得可以对标哈迪斯,很不理解哈迪斯都能评神作,这个就一顿喷??就因为是国产???哈迪斯剧情上比较优秀,但在肉鸽和动作上,个人觉得苍翼更优秀一些。
单说内容丰富度就没法比。哈迪斯大概5-6种武器吧,每种记得是3个形态。苍翼每个角色都有各自特点,完全可以横向对比哈迪斯武器种类。自身天赋搭配不比哈迪斯那三种开局选定的变体丰富好玩?
再说画面,肉鸽里T0不过分吧,我不知道有没有比这个好的,但现在是我见过最好的。光污染问题,所有肉鸽的通病,我觉得还好,玩这些高画质肉鸽都光污染,习惯了。
最后说一下缺点,
一个是从很久就有,感觉是bug,boss前一个关卡如果超时,boss战全程算超时,进图就扣血。
还有boss霸体,很多人反应。这个是所有肉鸽都这样,但是动作类完全可以类似仁王的妖怪boss,给boss一个体力条,打光就破霸体一段时间,并且不打boss会回复,鼓励进攻,但是也可以用技能慢慢磨。
再就是天赋刷新,建议初始必定有一个选过的潜能,然后每轮刷新都不会出现之前的潜能大类,直到都轮一遍。这样就不会开高混沌刷3次给3次突进这种离谱的事了。
分ea和正式两个版本,并且现在已经开放继承,而EA版也可以回滚更新就能继续玩。
喜欢玩EA那种玩法回去玩就好了,暖雪大更新个DLC,也是推翻玩法,还是收费的呢。
再说游戏质量
不论EA还是正式,都不比暖雪差,至于土豆兄弟那种,更多是吃创意工坊福利,没法比。
EA更简单些,看中局内成长。
正式版则局外成长很重要。因为不像EA是固定的,合理搭配才能更好的效果。
很多人说难度,我可以不客气的说,对比细胞,难度已经很低了。我细胞卡4细胞,到现在过不去。正式版2天就过50混沌,100混沌也开了几局,那个很难,但也打了2关左右,最多到樱之城,新boss根本不熟,50还能拼血瓶硬抗,100没拿技术。
说说优点,横版动作肉鸽全网应该独一份,个人觉得可以对标哈迪斯,很不理解哈迪斯都能评神作,这个就一顿喷??就因为是国产???哈迪斯剧情上比较优秀,但在肉鸽和动作上,个人觉得苍翼更优秀一些。
单说内容丰富度就没法比。哈迪斯大概5-6种武器吧,每种记得是3个形态。苍翼每个角色都有各自特点,完全可以横向对比哈迪斯武器种类。自身天赋搭配不比哈迪斯那三种开局选定的变体丰富好玩?
再说画面,肉鸽里T0不过分吧,我不知道有没有比这个好的,但现在是我见过最好的。光污染问题,所有肉鸽的通病,我觉得还好,玩这些高画质肉鸽都光污染,习惯了。
最后说一下缺点,
一个是从很久就有,感觉是bug,boss前一个关卡如果超时,boss战全程算超时,进图就扣血。
还有boss霸体,很多人反应。这个是所有肉鸽都这样,但是动作类完全可以类似仁王的妖怪boss,给boss一个体力条,打光就破霸体一段时间,并且不打boss会回复,鼓励进攻,但是也可以用技能慢慢磨。
再就是天赋刷新,建议初始必定有一个选过的潜能,然后每轮刷新都不会出现之前的潜能大类,直到都轮一遍。这样就不会开高混沌刷3次给3次突进这种离谱的事了。