看了一遍机制直接过原巴,纯纯数值检测机。打完了来聊一聊四十小时的游玩感想。想到哪说到哪,路人一个
先说游戏整体,4060+12650,2k帧数不太行所以1080p,城镇70-120,这个倒是无所谓,野外打怪稳定100+,还行,但画面设置啥的还是给我一种暴力移植的感觉。画面硬水平有点差,我看有的人喜欢聊破晓和他比啥的,那个游戏我也玩过一点点,剧情没看,不评价,但画面硬水平倒是比Relink高很多,这个没话说
以前接触过gbf页游,玩了一段时间啥都没玩懂就放弃了。所以剧情人设啥的我就不谈了,基本上全部跳过的,动画演出挺不错的,最后原巴异巴动画也不错。
怪有点少,只能等后续更新
角色挺多的,但是资源缺口实在是太大,只能养得起一个,全程都是组野队在打。
用的夏洛特,很强,gp判定增加25%并且无敌5秒加上技能无敌,打起来很安逸,gp大剑,小子。本来是还想养一个娜露梅,但发现史莱姆那个好像不是太好用?后续再看看有没有其他的角色好用一些。
打击感有点迷,我用的pc加手柄,玩夏洛特,要是手柄震动和蹦出来的数字我都没法判断打没打到敌人。
但总体上打的很爽,特效满天飞。但也造成另一个问题,打小型boss级霸体敌人的时候特效直接把boss的出手动作给盖住了,有时候真是看不到出招动作挺难受的
还是前面说的怪有点少,交互感有点弱,俗称各打各的,夏洛特还好一点,还能gp一下。
下面聊一下最让我上火的一个东西,视角锁定。
这游戏有硬锁和软锁,先聊软锁
角色在不锁定情况下也有方向修正,有时候挺好用的,有时候就让人血压高,在我打后面几个boss想用y+x从boss旁边脱离去救远处的队友,软锁直接锁到boss身上一步都没跑出去。有时候是真的急
硬锁更是重量级,首先就是锁定优先级,动不动就锁到奇怪的地方去,特别是世须良加,切换锁定目标在无人机上面来回锁了一遍才锁到boss。
紧接着是锁定引发的视角问题,这里还拿世须良加举例子,到中心放范围大招的时候如果锁定会强制让你的视角和它平行,根本看不到地上的攻击预警。之前打一龙俩地龙的时候锁定了一只,然后被三怪挤墙角,视角就一直往靠墙壁的地上看,我也根本看不到是不是我锁定的问题还是软锁的问题。
还有就是锁定的视觉效果不太清晰?或者说不是,就是特效太乱的问题,有时候场面一乱就不知道自己是不是在锁定,还有就是容易误触,这个我感觉是我自己问题,但有时候真是不知道怎么就锁定上了,如果锁定改成LS就好了
这破锁定越想越气,希望后续能赶紧给优化
还有问题就是有些材料获取确实有些麻烦了,感觉可以放宽一点。
其他没啥问题了,玩得挺开心的,298买的也很值,还有其他一堆角色还没试,倒是还能花不少时间,正好一直肝到8号无缝衔接老司机2
等到把夏洛特的巴哈武器给刷出来就要开修改器改一下材料了,不然去养其他角色太折磨人了,我有点受不住。
其他想吐槽的,p难度的***真恶心,还有双龙,三龙同场也挺阴间的,组野队一个配合不好就容易翻车。
没了







先说游戏整体,4060+12650,2k帧数不太行所以1080p,城镇70-120,这个倒是无所谓,野外打怪稳定100+,还行,但画面设置啥的还是给我一种暴力移植的感觉。画面硬水平有点差,我看有的人喜欢聊破晓和他比啥的,那个游戏我也玩过一点点,剧情没看,不评价,但画面硬水平倒是比Relink高很多,这个没话说
以前接触过gbf页游,玩了一段时间啥都没玩懂就放弃了。所以剧情人设啥的我就不谈了,基本上全部跳过的,动画演出挺不错的,最后原巴异巴动画也不错。
怪有点少,只能等后续更新
角色挺多的,但是资源缺口实在是太大,只能养得起一个,全程都是组野队在打。
用的夏洛特,很强,gp判定增加25%并且无敌5秒加上技能无敌,打起来很安逸,gp大剑,小子。本来是还想养一个娜露梅,但发现史莱姆那个好像不是太好用?后续再看看有没有其他的角色好用一些。
打击感有点迷,我用的pc加手柄,玩夏洛特,要是手柄震动和蹦出来的数字我都没法判断打没打到敌人。
但总体上打的很爽,特效满天飞。但也造成另一个问题,打小型boss级霸体敌人的时候特效直接把boss的出手动作给盖住了,有时候真是看不到出招动作挺难受的
还是前面说的怪有点少,交互感有点弱,俗称各打各的,夏洛特还好一点,还能gp一下。
下面聊一下最让我上火的一个东西,视角锁定。
这游戏有硬锁和软锁,先聊软锁
角色在不锁定情况下也有方向修正,有时候挺好用的,有时候就让人血压高,在我打后面几个boss想用y+x从boss旁边脱离去救远处的队友,软锁直接锁到boss身上一步都没跑出去。有时候是真的急
硬锁更是重量级,首先就是锁定优先级,动不动就锁到奇怪的地方去,特别是世须良加,切换锁定目标在无人机上面来回锁了一遍才锁到boss。
紧接着是锁定引发的视角问题,这里还拿世须良加举例子,到中心放范围大招的时候如果锁定会强制让你的视角和它平行,根本看不到地上的攻击预警。之前打一龙俩地龙的时候锁定了一只,然后被三怪挤墙角,视角就一直往靠墙壁的地上看,我也根本看不到是不是我锁定的问题还是软锁的问题。
还有就是锁定的视觉效果不太清晰?或者说不是,就是特效太乱的问题,有时候场面一乱就不知道自己是不是在锁定,还有就是容易误触,这个我感觉是我自己问题,但有时候真是不知道怎么就锁定上了,如果锁定改成LS就好了
这破锁定越想越气,希望后续能赶紧给优化
还有问题就是有些材料获取确实有些麻烦了,感觉可以放宽一点。
其他没啥问题了,玩得挺开心的,298买的也很值,还有其他一堆角色还没试,倒是还能花不少时间,正好一直肝到8号无缝衔接老司机2
等到把夏洛特的巴哈武器给刷出来就要开修改器改一下材料了,不然去养其他角色太折磨人了,我有点受不住。
其他想吐槽的,p难度的***真恶心,还有双龙,三龙同场也挺阴间的,组野队一个配合不好就容易翻车。
没了






