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少前2的数值、关卡难度现在真的没问题么?

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我玩的手游少你们不要骗我;
我看大家都不怎么提,全在喊文案和剧情如何如何,难道玩的很痛苦的只有我一个?
一些基础的日常素材、装备本难度有点让人难受啊。
打个比方,类比我玩的比较久的其他手游,
FGO的40ap量子本设置成了尼禄祭高难本的难度,
少前1里0-2拖尸单局有马蜂窝附赠列车炮的难度,
战双A级角色碎片本有边界公约8-3难度(没出二代超算C的时候)
原的圣遗物本一盘有风来人满数值的难度。


IP属地:青海来自Android客户端1楼2024-02-04 14:26回复
    可能有人喜欢硬核不媚宅的感觉,但这样真的能吸收到大量用户么,
    没用户量流水就起不来,少前2这种成本的游戏能像少前1那样低流水情况下长期运营么,这花费成本根本不是一个级别吧,
    要是很快撑不下去关服,那剩下的玩家到底应该早早跑路还是继续投入时间和金钱玩呢,这简直是一个恶性循环。
    相比起来什么雷蒙夫人、♀拳都是小事


    IP属地:青海来自Android客户端2楼2024-02-04 14:27
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      败絮其外,败絮其中。
      大部分人在看到表面就弃了,只有少数人有耐心深入了解,然后发现当真是表里如一。


      IP属地:江西3楼2024-02-04 14:32
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        过了一次就能自律了,打不过就先自律上一关呗


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2024-02-04 14:36
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          我刚玩的时候还以为是自己太菜了,我说这玩意是我养的不对劲吗,怎么这么难打


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2024-02-04 14:47
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            开挂扫荡一遍不就行了


            IP属地:云南来自Android客户端6楼2024-02-04 14:50
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              提了,然后被删帖


              IP属地:江苏来自Android客户端7楼2024-02-04 14:53
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                数值问题非常大,材料本需要查攻略的仅此一家


                IP属地:上海来自Android客户端8楼2024-02-04 14:53
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                  数值和机制都是依托,没能力还硬学米拆命座。
                  不论怎么洗,怎么骂黑子,都改变不了这游戏废了没人充钱的事实。


                  IP属地:山东来自Android客户端10楼2024-02-04 14:59
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                    巨炸的关卡策划可能觉得反正有自律,只让玩家坐牢一次而已没什么打不了的
                    然后就把资源本做成了深渊,企图用挫败感爆氪佬的米,爆完还能进一步拉开氪佬的平民的差距
                    简直一举两。。。。。得你个鬼啊!
                    历来二游数值膨胀是常态不假,但也就少前2这小可爱开服就敢翻倍,有种!


                    IP属地:上海11楼2024-02-04 15:04
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                      都有问题,但文案应该是修改成本最低的了


                      IP属地:云南来自Android客户端12楼2024-02-04 15:16
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                        其实就是一个问题,开早了,45级50级跑去打55,58的本然后说打不过,打过了是本事,打不过是正常。无非就是见不得别人好,加上这游戏口碑爆了就这么简单的事,按等级开就没那么多屁事了。


                        IP属地:北京来自Android客户端14楼2024-02-04 15:27
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                          就这么跟你说吧,文案之类的东西都是小问题,然而就是文案的小问题把游戏玩法和数值的问题掩盖了,不然游戏好玩的话会没人来玩么?


                          IP属地:广西15楼2024-02-04 15:28
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                            像45版本一样升到58级才开放58级的材料本就没这么多人打不过了。


                            IP属地:陕西来自Android客户端16楼2024-02-04 15:40
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