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个人视角,说一下手搓与模拟器

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画像:前街篮一玩家,手搓,单排,微微氪
首先,作为手搓玩家,我不无脑反对模拟器,即便模拟器比手搓强我也不会去用模拟器,因为现实生活很难允许我坐在电脑前打游戏,我相信很对人和我一样,游戏只是偶尔掏出手机的消遣,当然我也会去学习主播的技术,看b站的视频,对个人实力的提高还是有追求的。
街篮一这个游戏,就存在着手机玩家和模拟器玩家的对立问题。当初,我实际尝试过模拟器、手柄和手搓三种游戏方式。模拟器胜在多指同时按,屏幕大,刷新快。手柄亦然,不过反应速度略慢,司职移动的大拇指容易累。但手搓也不是全无优势,街篮一的外线博弈是围绕碰撞体积的缠斗,走A结合,防守讲究死亡缠绕,手指的转向灵活不失为一种优势,至于手机屏幕小的原因我一直是采用拉进眼与屏幕的距离来缓解。
而派对,有自己的特点。每个球员一个独立的体系,操作自由度较低,在设计师的设计之内的操作比例过高,且外线转向频繁程度未到达到街篮一之程度,这是其一。派对提供的视角,对手搓不太友好,近、超近、远晃来晃去,全场则会导致角色在左右下角时被按键遮挡,只好用俯视角,然俯视角也有遮挡,且显示效果并不佳,这是其二。派对cd技能比例多,平a都有cd,加速、各角色特殊技能往往都有cd,这导致手搓玩家不便于通过按钮观察cd情况,对局势的把握比模拟器差很多,这是其三。
综上,我认为,模拟器并不天然优于手搓,且区分玩家群体并不现实,与其呼吁区分,不如呼吁网易雷火公司着力优化手搓玩家的操作方式和界面布局。


IP属地:天津来自Android客户端1楼2024-02-04 14:19回复
    字多,帮顶


    IP属地:江苏3楼2024-02-04 14:44
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      听君一席话,胜似一席话不如呼吁网易雷火公司着力优化手搓玩家的操作方式和界面布局,你说咋优化,现在还能咋优化


      IP属地:四川4楼2024-02-04 15:25
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        手搓大部分还是受到现实的限制,我可以上班摸鱼,当我上班用模拟器,那可就不一样了


        IP属地:河北来自Android客户端5楼2024-02-04 15:41
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          我是模拟器,用电脑游戏只是个人习惯,手机从不玩任何游戏。也不会攻击手搓玩家,因为手搓的高手更值得敬佩。但是大的方向,我更愿意匹配的模拟器玩家,手搓队友一整就不动了(网络不稳),导致输球,而且传球视野和意识不行(可能屏幕受限的原因)


          IP属地:吉林来自Android客户端6楼2024-02-04 16:10
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            手搓不玩后卫就行,玩个库里防不住对面库里,自己的库里又常被干扰 手搓玩玩大前就挺好的,易建联戈登狐狸卡佩拉,我就这几个,小前一次弄杜兰特吧,哈登算了,手搓玩哈登坑队友的。


            IP属地:浙江来自Android客户端7楼2024-02-04 16:40
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              模拟器没有盲角,就是跨度大,需要不停定位


              IP属地:广西来自iPhone客户端8楼2024-02-04 21:55
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